<div dir="ltr"><div>Je suis bluffé par le résultat, je dois dire. Par contre, je vois mal comment bien rendre compte du Rolex Learning Center sur le campus de l'EPFL :<br><a href="http://www.bing.com/images/search?q=Rolex%20Learning%20Center&go=&form=QBIL&qs=n">http://www.bing.com/images/search?q=Rolex%20Learning%20Center&go=&form=QBIL&qs=n</a><br>
<br></div>Des volontaires ? :)<br></div><div class="gmail_extra"><br clear="all"><div><br><div><br></div><div>Greg</div></div>
<br><br><div class="gmail_quote">2013/11/29 cmi <span dir="ltr"><<a href="mailto:cmi@f4-group.com" target="_blank">cmi@f4-group.com</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Christophe Merlet (RedFox) wrote<br>
<div class="im">> Je suis impressionné par la relative compacité et simplicité avec<br>
> laquelle sont codés les structures 3D sans que ça n'interfère avec le<br>
> rendu 2D par défaut. Par ex la Sainte-Chapelle.<br>
<br>
</div>C'est moi qui me suis trituré l'esprit à modéliser la Sainte Chapelle,<br>
j'essaie autant que possible de ne pas trop interférer avec le rendu 2d<br>
d'OSM lorsque je map des données 3D.<br>
J'ai vu assez d'horreurs mappées en Allemagne et en Italie pour vous<br>
affirmer que tout le monde n'est pas toujours très attentif à garder les<br>
données "propres", en plus ça se termine souvent en étiquette "Broken<br>
Polygon" sur F4Map car les multi-polygones sont invalides.<br>
<br>
<br>
Christophe Merlet (RedFox) wrote<br>
<div class="im">> J'aimerais bien, de mon coté, réussir a modéliser un bâtiment assez<br>
> complexe, mais je ne suis pas sûr que ce soit possible.<br>
<br>
</div>Si vous installez Kendzi3D sur JOSM vous pourrez voir le résultat avant de<br>
livrer sur la base OSM ce qui est plus que pratique.<br>
<br>
<br>
Christophe Merlet (RedFox) wrote<br>
<div class="im">> Peut-on coder le dome inversé de la geode ?<br>
<br>
</div>Il y a une discussion à ce sujet sur la partie Allemande du forum OSM, pour<br>
l'instant on peut faire des Domes mais les sphères ne sont pas encore<br>
totalement spécifiées (même si il ya déjà des building:shape=sphere un peu<br>
partout en Allemagne je n'ai pas trouvé de projet qui les affiche).<br>
<br>
<br>
Christophe Merlet (RedFox) wrote<br>
<div class="im">> Peut-on coder la verrière qui est penché le haut vers l'avant ?<br>
<br>
</div>A part galérer à faire du Lego avec plein de petits morceaux (comme j'ai<br>
fait sur la partie haute de la Grande Arche de la Défense) les pentes<br>
inversées comme cette verrière ne sont pas encore spécifiées.<br>
<br>
<br>
Christophe Merlet (RedFox) wrote<br>
<div class="im">> Par contre, on peut oublier "l'aile" qui flotte au dessus.<br>
<br>
</div>Si on oublie qu'elle est incurvée on peut faire un rectangle vitré à plat à<br>
la bonne hauteur ça fera illusion<br>
<br>
"La simplicité est la sophistication suprême"<br>
Léonard de Vinci<br>
<br>
Bon week-end à tous.<br>
CmiF4<br>
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--<br>
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<div class="im HOEnZb">Sent from the France mailing list archive at Nabble.com.<br>
<br>
</div><div class="HOEnZb"><div class="h5">_______________________________________________<br>
Talk-fr mailing list<br>
<a href="mailto:Talk-fr@openstreetmap.org">Talk-fr@openstreetmap.org</a><br>
<a href="https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr" target="_blank">https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>