<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN">
<html><body>
<p>Bof, la différence entre un contributeur et un ordinateur ?</p>
<p>Quand il y a 5 ou 6 routes croisées dans un enchevêtrement tordu, ben le niveau 0, il est pas forcément évident, et de le noter layer=0, ça simplifie la vie du contributeur. Pas forcément celle de l'ordinateur.</p>
<p>JB.</p>
<p> </p>
<div> </div>
<p>Le 07.12.2013 14:37, Marc Sibert a écrit :</p>
<blockquote type="cite" style="padding-left:5px; border-left:#1010ff 2px solid; margin-left:5px"><!-- html ignored --><!-- head ignored --><!-- meta ignored -->
<pre>Le 05/12/2013 08:56, Christian Quest a écrit :</pre>
<blockquote type="cite" style="padding-left:5px; border-left:#1010ff 2px solid; margin-left:5px">layer=* est utilisé par les moteurs de rendu pour aider à déterminer l'ordre de dessin. Une absence de tag layer équivaut à layer=0, ce qui fait qu'au final layer=0 n'a pas vraiment d'utilité et est donc "rather unusual" (il y en a quand même plus de 230 000 d'après taginfo).</blockquote>
<pre>...</pre>
<blockquote type="cite" style="padding-left:5px; border-left:#1010ff 2px solid; margin-left:5px">-- Christian Quest - OpenStreetMap France Un nouveau serveur pour OSM... <a href="http://donate.osm.org/server2013/">http://donate.osm.org/server2013/</a></blockquote>
<pre>Alors ? On peut tous les virer d'un coup d'un seul ?

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   <query type="way">
     <has-kv k="layer" v="0" />
   </query>
   <print mode="meta"/>
   <recurse type="down"/>
   <print mode="meta"/>
</osm-script>

j'y vais, j'y vais ?

note : la différence entre un train & un contributeur : le train 
s'arrête quand il déraille !

A+
</pre>
</blockquote>
</body></html>