<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">Le 20 décembre 2013 09:47, Erik Amzallag <span dir="ltr"><<a href="mailto:amzallag.erik@gmail.com" target="_blank">amzallag.erik@gmail.com</a>></span> a écrit :<br>
<div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div></div><div>
Et ceci, à chaque intersection ou changement de type de terrain, de largeur de chemin... ce qui arrive très fréquemment.<br></div><div>Bref, vous l'aurez compris, on s'en lasse très rapidement, ça casse le rythme, ça fatigue, on passe plus de temps à l'arrêt qu'à rouler, et donc le champs d'action est limité.<br>
</div></div></blockquote><div><br></div><div>En tant que vttiste, c'est pourtant comme cela que je procède. J'ai tout autant de plaisir car je me dis qu'en rentrant je vais pouvoir ajouter dans OSM de nouveaux chemins en les qualifiant correctement du premier coup.<br>
<br></div><div>Romain<br></div><div> </div></div></div></div>