<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">Le 30 décembre 2013 13:06, Jérôme Cornet <span dir="ltr"><<a href="mailto:jerome@aldorande.net" target="_blank">jerome@aldorande.net</a>></span> a écrit :<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><div style="word-wrap:break-word">Le 30 déc. 2013 à 11:05, Christian Quest <<a href="mailto:cquest@openstreetmap.fr" target="_blank">cquest@openstreetmap.fr</a>> a écrit :<br>

<div><br><blockquote type="cite"><div dir="ltr"><div class="im">Ca faisait un bout de temps que je voulais tester l'ajout d'un ombrage sur le rendu FR, mais ce que me sortait gdal faisait un à plat gris plutôt moche.<div>

<br></div><div>Après avoir fouillé, trouvé diverses solutions plus ou moins alambiquées, j'ai trouvé une méthode simple uniquement avec gdal.</div>

<div><br></div></div><div class="im"><div>et la recette pour l'obtenir (finalement super simple) est là <a href="https://gist.github.com/cquest/8179870" target="_blank">https://gist.github.com/cquest/8179870</a></div>

</div></div></blockquote><div><br></div><div>Magnifique (surtout ton second post plus loin)! Et merci pour la recette :-)</div><div><br></div><div>Quel rapport exact avec ça:</div><div><br></div><div><a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Hillshading_using_the_Alpha_Channel_of_an_Image" target="_blank">http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Hillshading_using_the_Alpha_Channel_of_an_Image</a></div>

<div><br></div><div>?</div><div><br></div><div>(tu utilises la couche alpha dans les deux cas, mais on dirait que c’est différent (ou je suis pas bien réveillé)).</div><div><br></div><div>Perso, j’utilise ça, qui magouille un petit peu plus:</div>

<div><br></div><div><a href="http://alastaira.wordpress.com/2011/07/20/creating-hill-shaded-tile-overlays/" target="_blank">http://alastaira.wordpress.com/2011/07/20/creating-hill-shaded-tile-overlays/</a></div><div><br>
</div>
<div>(voir le script python en milieu de page).</div><div><br></div></div></div></blockquote><div><br></div><div><br></div><div>C'est le même principe, mais plus souple et surtout plus direct avec juste 2 appels à gdaldem !</div>

<div><br></div><div>Le premier calcule l'ombrage en niveau de gris, le second remappe les niveaux de gris en blancs et noirs avec une transparence qui varie.</div><div>C'est le fichier shade.ramp qui définit quelle couleur et quelle niveau d'opacité on veut pour chaque niveau de gris en entrée.</div>

<div><br></div><div>Exit le script python ou les comp-op dans mapnik (autre solution proposée sur le blog de mapbox).</div><div><br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">

<div style="word-wrap:break-word"><div><div></div><div>Quoi qu’il en soit c’est effectivement une solution bien plus pratique d’utiliser un ombrage pure GDAL plutôt</div><div>que de devoir se taper du PIL en Python avec des re-géoréférencements à la clef au moment du passage Python<->GTiff.</div>

<div class="im"><div><br></div></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>Et oui !</div><div>Remarque, il y a un outil (geotifcp) qui copie les données de géoférécenement très facilement.</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">

<div style="word-wrap:break-word"><div><div class="im"><div></div><blockquote type="cite"><div dir="ltr">

<div>J'ai inséré l'ombrage entre l'occupation des sols et tout le reste qui est dessiné par dessus. Les routes et toponymes ne sont donc pas ombrés et reste lisibles.</div></div></blockquote><div><br></div></div>

<div>Je plussois avec cette technique. Je trouve que rajouter l’ombrage par dessus tout est nettement moins lisible (même si ça</div><div>permet d’avoir une couche ombrage activable à volonté, ce qui ne doit pas être le cas de ton rendu).</div>

</div><br></div></blockquote><div><br></div><div><br></div><div>On peut même imaginer une couche d'ombrage dédiée à un rendu donné qui laisse en transparence les zones où l'on a du texte dans la couche de base... là tu as fromage ET dessert !</div>

<div><br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><div style="word-wrap:break-word">

<div>Jérôme</div><div><br></div><div>ps: et au passage un petit aperçu de mes expériences actuelles, avec le MNT génial du CRAIG:</div><div><br></div><div><a href="http://cl.ly/image/1K071O2b0q1P/o" target="_blank">http://cl.ly/image/1K071O2b0q1P/o</a></div>

<div><br></div><div>(attention zone moins montagneuse donc plus subtile).</div><div><br></div></div></blockquote><div><br></div><div> </div></div>Ca c'est le prochain chalenge... mélanger les DEM et surtout les raccorder !</div>

<div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Pour la BDAlti, ça se passe à l'IGN et tu la trouve facilement par <a href="http://data.gouv.fr">data.gouv.fr</a> <a href="https://www.data.gouv.fr/fr/search?q=bdalti">https://www.data.gouv.fr/fr/search?q=bdalti</a></div>

<div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra"><div><br></div>-- <br>Christian Quest - OpenStreetMap France<br>Un nouveau serveur pour OSM... <a href="http://donate.osm.org/server2013/" target="_blank">http://donate.osm.org/server2013/</a>
</div></div>