<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=windows-1252"></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space;">Le 30 déc. 2013 à 11:05, Christian Quest <<a href="mailto:cquest@openstreetmap.fr">cquest@openstreetmap.fr</a>> a écrit :<br><div><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite"><div dir="ltr">Ca faisait un bout de temps que je voulais tester l'ajout d'un ombrage sur le rendu FR, mais ce que me sortait gdal faisait un à plat gris plutôt moche.<div><br></div><div>Après avoir fouillé, trouvé diverses solutions plus ou moins alambiquées, j'ai trouvé une méthode simple uniquement avec gdal.</div>

<div><br></div><div>et la recette pour l'obtenir (finalement super simple) est là <a href="https://gist.github.com/cquest/8179870">https://gist.github.com/cquest/8179870</a></div></div></blockquote><div><br></div><div>Magnifique (surtout ton second post plus loin)! Et merci pour la recette :-)</div><div><br></div><div>Quel rapport exact avec ça:</div><div><br></div><div><a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Hillshading_using_the_Alpha_Channel_of_an_Image">http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Hillshading_using_the_Alpha_Channel_of_an_Image</a></div><div><br></div><div>?</div><div><br></div><div>(tu utilises la couche alpha dans les deux cas, mais on dirait que c’est différent (ou je suis pas bien réveillé)).</div><div><br></div><div>Perso, j’utilise ça, qui magouille un petit peu plus:</div><div><br></div><div><a href="http://alastaira.wordpress.com/2011/07/20/creating-hill-shaded-tile-overlays/">http://alastaira.wordpress.com/2011/07/20/creating-hill-shaded-tile-overlays/</a></div><div><br></div><div>(voir le script python en milieu de page).</div><div><br></div><div>Quoi qu’il en soit c’est effectivement une solution bien plus pratique d’utiliser un ombrage pure GDAL plutôt</div><div>que de devoir se taper du PIL en Python avec des re-géoréférencements à la clef au moment du passage Python<->GTiff.</div><div><br></div><blockquote type="cite"><div dir="ltr">

<div>J'ai inséré l'ombrage entre l'occupation des sols et tout le reste qui est dessiné par dessus. Les routes et toponymes ne sont donc pas ombrés et reste lisibles.</div></div></blockquote><div><br></div><div>Je plussois avec cette technique. Je trouve que rajouter l’ombrage par dessus tout est nettement moins lisible (même si ça</div><div>permet d’avoir une couche ombrage activable à volonté, ce qui ne doit pas être le cas de ton rendu).</div></div><br><div>Jérôme</div><div><br></div><div>ps: et au passage un petit aperçu de mes expériences actuelles, avec le MNT génial du CRAIG:</div><div><br></div><div><a href="http://cl.ly/image/1K071O2b0q1P/o">http://cl.ly/image/1K071O2b0q1P/o</a></div><div><br></div><div>(attention zone moins montagneuse donc plus subtile).</div><div><br></div></body></html>