<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">Le 1 mars 2014 11:27, Romain MEHUT <span dir="ltr"><<a href="mailto:romain.mehut@gmail.com" target="_blank">romain.mehut@gmail.com</a>></span> a écrit :<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">Le 1 mars 2014 11:19, Eric SIBERT <span dir="ltr"><<a href="mailto:courrier@eric.sibert.fr" target="_blank">courrier@eric.sibert.fr</a>></span> a écrit :<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><br></blockquote><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

<br>
Néanmoins, j'ai un peu du mal à considérer qu'une chaussée goudronnée de 3 m de large soit un path, c'est-à-dire un sentier qui s'est tracé spontanément au fur et à mesure des passages des gens.<br></blockquote>

<div><br></div><div>Un path n'est pas limité dans sa définition. S'il fait 3 m de large, il suffit de le préciser avec width=</div><span class="HOEnZb"><font color="#888888"><div> </div>Romain<br></font></span></div>
</div></div></blockquote><div><br></div><div>D'accord avec Romain. En outre, on peut affiner avec surface=asphalt, par exemple.</div><div><br></div><div>PY / the_knife </div></div></div></div>