<div dir="ltr"><div>Bosnoir<br><br></div><div>Je suis tombé sur Tangram, une solution de rendus de tuiles vectorielles avec des rendus sympas réalisés par Mapzen que Christian avait vu au SOTM-US<br><br></div><div>J'aime bien les rendus <br><br>Légo : <a href="https://tangrams.github.io/tangram-sandbox/tangram.html?styles/lego.yaml#16/40.7053/-74.0098">https://tangrams.github.io/tangram-sandbox/tangram.html?styles/lego.yaml#16/40.7053/-74.0098</a><br><br></div><div>Matrix: <br><a href="https://tangrams.github.io/tangram-sandbox/tangram.html?styles/matrix.yaml#17.975/48.73116/-3.45479">https://tangrams.github.io/tangram-sandbox/tangram.html?styles/matrix.yaml#17.975/48.73116/-3.45479</a><br><br><a href="https://tangrams.github.io/tangram-sandbox/tangram.html?styles/matrix.yaml#16.975/48.87132/2.30518">https://tangrams.github.io/tangram-sandbox/tangram.html?styles/matrix.yaml#16.975/48.87132/2.30518</a><br><br></div><div>La solution repose sur Open GL et permet une interactivité dans le navigateur comme le montre leur démo :<br><a href="https://tangrams.github.io/gui-demo/#16/40.7053/-74.0098">https://tangrams.github.io/gui-demo/#16/40.7053/-74.0098</a><br></div><div><br></div><div>Au niveau perf et rendus, ca pêche un peu quand on zoome et qu'il faur récupérer de "gros" fichiers JSON et la fluidité n'est pas forcément géniale sur un PC "standard".<br></div><div><br></div><div>Evidemment, les données reposent sur OSM et la solution est open source sous licence MIT.<br></div><div><br></div><div>Un nouveau pas pour la personnalisation des cartes et la promotion de OSM.<br></div><div><br></div>Eric<br></div>