<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">Le 2 février 2016 à 09:16, Stéphane Ritzenthaler <span dir="ltr"><<a href="mailto:sritzenthaler@causses-et-cevennes.fr" target="_blank">sritzenthaler@causses-et-cevennes.fr</a>></span> a écrit :<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">beaucoup de découpages en perspective et un gros travail de fourmis à faire</blockquote></div><br></div><div class="gmail_extra">L'appariement automatique est possible entre ton gros polygone et les chemins OSM mais c'est pas simple et il n'y a pas d'outil directement utilisable pour faire ça.<br><br></div><div class="gmail_extra">Le principe pour ce type d'appariement consiste à tronçonner les chemins de part et d'autre pour faire ensuite l'appariement... pas super simple. Ça vaut le coup de coder ça si on a un volume important à traiter, sinon, le faire à la main peut aller plus vite si il y en a peu.<br clear="all"><br>-- <br><div class="gmail_signature"><div dir="ltr">Christian Quest - OpenStreetMap France</div></div>
</div></div>