<div dir="ltr">Je profite des congés pour avancer sur le rendu FR...<div><br></div><div>La liste des commit s'allonge et donne une idée des changements: <a href="https://github.com/cquest/osmfr-cartocss/commits/master">https://github.com/cquest/osmfr-cartocss/commits/master</a></div><div><br></div><div>Après avoir passé pas mal de temps sur les optimisations pour accélrer le rendu là où c'était le plus urgent, je suis de retour sur le côté graphique.</div><div><br></div><div>Une grosse nouveauté: l'estompage des objets "indoor" qui devrait alléger les abords de certaines gares ;) Pour ça, le rendu considère tout objet avec un level=* négatif comme indoor.</div><div><br></div><div>Les "shield" sur les routes sont mieux répartis. Pour cela, la requête SQL regroupe les différents tronçons ayant le même highway+ref car vu qu'on tronçonne de plus en plus il faut en passer par là !</div><div><br></div><div>Résultat visible sur <a href="http://umap.openstreetmap.fr/fr/map/test-rendu-osmfr_99740#6/47.376/2.186">http://umap.openstreetmap.fr/fr/map/test-rendu-osmfr_99740#6/47.376/2.186</a></div><div><br></div><div>Le pré-calcul des tuiles est en cours donc tout n'est pas encore dispo et peut nécessiter un délais de génération...</div><div><br></div><div><div><br></div>-- <br><div class="gmail_signature"><div dir="ltr">Christian Quest - OpenStreetMap France</div></div>
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