<div dir="auto">C'est plus simple de dire que les landuse ne sont pas fait pour se superposer donc soit tu fais un multi-polygone soit tu es sur un espace vert et landuse=grass n'a pas de sens.</div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">Le jeu. 29 nov. 2018 22:53, deuzeffe <<a href="mailto:opensm.pub@deuzeffe.org">opensm.pub@deuzeffe.org</a>> a écrit :<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><br>
On 29/11/2018 22:46, David Crochet wrote:<br>
> Bonjour<br>
> <br>
> Le 29/11/2018 à 22:29, deuzeffe a écrit :<br>
>> Il y a sûrement un truc que j'ai taggué de travers, mais je ne vois <br>
>> pas quoi. Ou il y a autre chose que je ne saisis pas. <br>
> <br>
> <br>
> Il faut faire du polygone.<br>
<br>
Je ne comprends pas ce que tu veux dire. Est-ce que tu peux détailler un <br>
peu plus ?<br>
<br>
> Ou alors : tu as vu de l'herbe sous un bâtiment ?<br>
> <br>
> S'il n'y a pas d'herbes sous un bâtiment, alors ne pas y mettre de l'herbe<br>
<br>
Le polygone landuse=grass fait bien "le tour" des bâtiments (et des <br>
parkings). C'est le comportement "aléatoire" suivant l'emprise du <br>
landuse=residential qui m'étonne.<br>
<br>
-- <br>
deuzeffe, bouchée à l'émeri<br>
<br>
_______________________________________________<br>
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