<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
    On 09/02/2011 20:27, Kevin Peat wrote:
    <blockquote
      cite="mid:AANLkTi=-JvfxqXYKGVT=Hg4Z9b0dUGkKO3AVGt_MO85Z@mail.gmail.com"
      type="cite">Hi Jason,<br>
      <br>
      I am the mapper (user:devonshire) who imported the woods in your
      first example around Dartmouth but it was last May so not exactly
      recently. The woods that are there now are a lot better than the
      NPE traced ones that we had before. I took the view at the time
      that importing the VectorMap data would be a major improvement.<br>
      <br>
      Since the Bing imagery (old as it is) became available I am not
      sure why anyone would bother importing VectorMap woods as it is a
      lot less hassle to trace from Bing and just take the names from
      the OS StreetView. Ultimately I will probably replace the OS
      sourced data but it isn't a big priority for me right now. Feel
      free if you have nothing better to do.<br>
      <br>
      The VectorMap data for streams is good especially as they are
      virtually impossible to survey well on the ground. Filling in the
      blanks may seem like a good idea but whether it is a track
      bridging the stream, the stream is piped or just disappears for a
      bit (as often happens in wetland areas) is hard to know without a
      survey.<br>
      <br>
      Kevin<br>
      <br>
      <br>
      <br>
      <br>
      <br>
      <br>
      <br>
      <div class="gmail_quote">On 9 February 2011 18:42, Jason
        Cunningham <span dir="ltr"><<a moz-do-not-send="true"
            href="mailto:jamicuosm@googlemail.com">jamicuosm@googlemail.com</a>></span>
        wrote:<br>
        <blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt
          0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204);
          padding-left: 1ex;">OS VectorMap District is an excellent
          source of data for features like streams and woodland, but
          these layers of data tend to be a bit of a mess and need to be
          stitched together as part of a method in importing into OSM.<br>
          eg Streams will end when they meet a bridge, then reappear the
          other side of the bridge, so for OSM you need to link all the
          separate sections of the streams into one long stream<br>
          <br>
          Started to notice that the VectroMap District data in its
          "raw" state has started to appear in the map, from more than
          one mapper<br>
          <a moz-do-not-send="true" href="http://osm.org/go/erduA_U9K--"
            target="_blank">http://osm.org/go/erduA_U9K--</a><br>
          <a moz-do-not-send="true" href="http://osm.org/go/eugeBnUca-"
            target="_blank">http://osm.org/go/eugeBnUca-</a><br>
          You can see stream are broken presumably at locations of
          bridges, and woodland has strips missing presumably along
          paths (and is also made up of several sections if you look at
          it in an editor)<br>
          <br>
          Doesn't appear to be guidance in the wiki about how to deal
          with VectorMap District. I just want to check I'm right in
          thinking this is the wrong way to go about it? If so I'll try
          and write up some guidance in the wiki.<br>
          <font color="#888888">
            <br>
            Jason<br>
            <br>
          </font><br>
          _______________________________________________<br>
          Talk-GB mailing list<br>
          <a moz-do-not-send="true"
            href="mailto:Talk-GB@openstreetmap.org">Talk-GB@openstreetmap.org</a><br>
          <a moz-do-not-send="true"
            href="http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-gb"
            target="_blank">http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-gb</a><br>
          <br>
        </blockquote>
      </div>
      <br>
      <pre wrap="">
<fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
_______________________________________________
Talk-GB mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Talk-GB@openstreetmap.org">Talk-GB@openstreetmap.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-gb">http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-gb</a>
</pre>
    </blockquote>
     Jason has pointed out a number of issues with the natural features
    layer of VectorMap District. I'd like to add a few more:<br>
    <ul>
      <li>Larger Streams & Rivers are only present as areas, not
        vectors, as well as not being connected. Absence of vector
        waterway data, particularly when not connected, means that OSM
        data is useless for any kind of hydrographic or hydrological
        analysis. Old traced streams from NPE maps on the other hand are
        still fit for this purpose. Use case: low cost simulation of
        environmental issues (water pollution, flooding) for charities,
        campaign groups etc.</li>
      <li>Woodland parcels can be incredibly minute and over detailed:
        to an extent that the detail cannot be verified on the ground.</li>
      <li>Woodland parcels are often not woodland. So far I have found
        parkland with interspersed trees (see any golf course), small
        groups of trees with no corresponding ground layer (not a wood,
        see first example posted by Jason), <a
          href="http://www.flickr.com/photos/sk53_osm/4611517582">wetland
          features</a> (exuberant over-interpretation of aerial images),
        avenues of trees, suburban and urban parks where one or two old
        specimen trees have large spreads, scrub...</li>
      <li>Woodland parcels are often separated by a short distance to
        provide for a path, even when the canopy is closed. <br>
      </li>
      <li>Many areas are artificially divided by lines corresponding to
        the 1 kilometer lines of the National Grid.</li>
    </ul>
    The main problem is that although VDM shapes are often extremely
    detailed, in many cases the accuracy and detail is spurious. <br>
    <br>
    Another problem is that adding areas of streams or many woodland
    fragments places a significant burden on a) servers; b) editors and
    c) consumers (see Frederik's post). I like having these things on
    the map, but I do want to be able to have maps on the Garmin which
    cover a useful area. Thus adding this kind of detail may mean
    thinking either about adding new tags or extending existing tagging
    in the way which is happening with buildings. Personally, I might
    start trying to use natural=tree on areas and ways so that some of
    these 'woodland' categories can be separated out: an obvious render
    approach is like that used by the OSGB for 'scattered trees'. <br>
    <br>
    Note that there are vector waterways and woodland available in the
    OS OpenData set which might be more useful as a starting baseline
    for later refinement, notably Meridian 2.<br>
    <br>
    I've recently been looking at Coed y Brenin, in N Wales, one of the
    Forestry Commissions larger forests. I've added from Bing two areas,
    but had contemplated using VDM to do the rest because its so big,
    and reasonable involved. At the moment although MTB trails are well
    mapped none of the forest they traverse is there, so mapnik looks
    peculiar. However, VDM for this area creates around 4000 polygons of
    woodland: some of them tiny. I doubt if anyone will ever be in a
    position to verify each of them, so I dont see that it makes
    particular sense to import this data, but on the other hand I have
    no desire to spend days tracing a 40000 acre forest!<br>
    <br>
    Jerry<br>
    <br>
    <br>
    <br>
    <br>
  </body>
</html>