<html>
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
  </head>
  <body>
    <div class="moz-cite-prefix">On 30/09/2019 11:15, Jez Nicholson
      wrote:<br>
    </div>
    <blockquote type="cite"
cite="mid:CALBgsigif=ShyZhb8uCFedbCjStZiiUeCACcTx7DUtvDTi2OAA@mail.gmail.com">
      <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
      <div dir="ltr">Some people seem quite animated about non-squared
        buildings in OSM....can anyone tell me why it matters so much?
        because 'accuracy'?</div>
    </blockquote>
    <p>A possible (slightly contentious) view might be that:<br>
    </p>
    <ul>
      <li>some people have been complaining about the quality of HOT
        additions - sometimes unfounded, because it's more a "new user"
        thing thanĀ  a "HOT" thing per se.</li>
      <li>one of the complaints - perhaps because it's an "easy to find"
        problem - is unsquared (or unrounded) buildings</li>
      <li>HOT therefore make a big deal about squaring buildings</li>
    </ul>
    <p>I've never been hugely bothered by it personally - people can
      easily square them up later if that's appropriate.</p>
    <p>Best Regards,</p>
    <p>Andy</p>
    <p><br>
    </p>
  </body>
</html>