Hello!<br><br>Bocsi, hogy nem válaszoltam, de múlt héten sok felmérést csináltam és be akartam őket rajzolni, de még mindig csak a feléig jutottam.<br><br>Kicsit utánagondolva a hármas felosztás, amit írtam, nem pontos. Szerintem hasznos, ha tisztázzuk a fogalmakat, hogy tudjuk, hogy miről beszélünk. Két különálló probléma keveredik, az egyiknek kettő, a másiknak három verziója, megoldása használatos, de nincs mind a hat variáció használatban (nincs is értelme, azt hiszem, de még nem gondoltam végig).<br>


1. A landuse határokat hogy kezeljük?<br>a. átfedéssel<br>Általában mindenki így csinálja<br>b. felosztva<br>Én meg így, felhasználva a közigazgatási határokat. Így nézve már talán világosabb, mi az én verziómnak az előnye: nincs átfedés, a nagy landuse poligonok fel vannak szabdalva, ezért áttekinthetőbb és kevesebb pont kell. Viszont még több munka, mint az amúgy is durva szimpla CLC import.<br>


2. Felhasználjuk-e a landuse-hoz (és a közigazgatási határokhoz) az utak node-jait?<br>a. Nem<br>b. Átfedéssel<br>c. multipoligonnal<br>Tehát itt van három megoldás, ebbe kevertem bele a másikat. Igazság szerint nem is nagyon csináltam a c verziót, csak most javítgattam bele az importomba utólag:<br>


<a href="http://www.openstreetmap.org/browse/changeset/8544365" target="_blank">http://www.openstreetmap.org/browse/changeset/8544365</a><br>Konkrétan ezt a részt:<br><a href="http://www.openstreetmap.org/?lat=47.93193&lon=17.30684&zoom=16&layers=M" target="_blank">http://www.openstreetmap.org/?lat=47.93193&lon=17.30684&zoom=16&layers=M</a><br>


Ha az utak vannak meg, és importálsz, akkor nem akarsz még az utakkal is foglalkozni, ha utat rajzolsz, akkor nem szívesen vacakolsz a kapcsolatokkal. Szerintem viszont ezeket utólag, ha kész az import, érdemes megcsinálni, mert jól mutat a fenti részlet. Nagyon letisztult. Csak a segédleteket kell jól megírni, és érthető is lesz. Lenne kedvem hozzá, de nem tudom, mikor lesz időm.<br>


A fenti gondolatmenetből is látszik, hogy a módszerek jól megférnek egymás mellett és kiegészíthetik egymást, tehát nincs szükség szigorú szabályozásra, csak a fogalmakat kell tisztázni.<br><br>Üdv<br>Bertalan Zsolt<br><br>


<br><div class="gmail_quote">2011/6/28 Ferenc Veres <span dir="ltr"><<a href="mailto:lionkmp@gmail.com" target="_blank">lionkmp@gmail.com</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">


Sziasztok!<br>
<br>
Készítettem pár érdekes screenshotot Tatabányán, amiken igen nehéz kiigazodni, hogy mit is lát az ember.<br>
<br>
1-2-3: egyszerű user error, hogy ezek így külön vannak (elég vad)<br>
<br>
4-5: a landuse vonalak miatt észrevehetetlen, hogy mi az utca és mi nem, így kimaradt egy szakasz az utcából<br>
<br>
6: lehet, hogy ez is user error, mindenesetre eléggé nem látni, hogy mit látok (és a 2 út keresztezési nódja hiányzik is)<br>
<br>
<a href="http://c64.rulez.org/%7Elion/osm/landuse/" target="_blank">http://c64.rulez.org/~lion/<u></u>osm/landuse/</a><br>
<br>
Báthory Péter írta, 2011-06-28 00:58 keltezéssel:<div><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Én most elég sok ilyet rajzoltam, és nekem általában az 1. módszer tűnik<br>
a legjobbnak. A 2. módszer is jó az olyan esetekben, mint az általad<br>
mutatott játszótér, de amikor két landuse találkozik, nagyon hülyén néz<br>
ki, ha nincsenek összekötve. Példa: földút egyik oldalán mező, másikon<br>
szántóföld. Ha a három objektum pontjai egymás mellett vannak, az út két<br>
oldalán marad egy üres csík, ami ronda és zavaró, nem véletlenül nem<br>
látni ilyet a papír turistatérképeken sem.<br>
</blockquote>
<br></div>
Igen, sajnos elég ronda, hogy kimarad egy terület, és hogy a konkurenciánál nem. :-) Lehet, hogy más jellegű a rajzolóprogramjuk.<br>
<br>
Átfedésnél sok helyen 4-5 objektumból kell választani a JOSM középső gombos megoldásában. És ezt sem 1-2 hónap után tanultam ám meg, még "osmtippet" is írtam akkor örömömben:<br>
<br>
<a href="http://www.osmtippek.hu/josm/szerkesztes/egymast-fedo-vonalak/" target="_blank">http://www.osmtippek.hu/josm/<u></u>szerkesztes/egymast-fedo-<u></u>vonalak/</a><br>
<br>
Szóval kezdőknek szerintem ez is mély víz. Csináltam egy 7-es képet az említett listáról.<br>
<br>
Legjobban az zavart, hogy nem tudtam, mibe köt ha egy ilyen átfedéses területre kattintok. Például, ha tudom hogy 3 vonal van ott, de én az útba szeretnék kötni.<br>
<br>
Most látom, hogy csinál egy közös nódot az egymás fedő (vagy egymáshoz közeli) vonalaknak. Lehet, hogy ez általában jó is...<div><br>
<br>
<br>
> ui: A landuse rajzolásokkal itt próbálkoztam:<br>
> <a href="http://www.openstreetmap.org/?lat=47.2475&lon=18.2347&zoom=13&layers=M" target="_blank">http://www.openstreetmap.org/?<u></u>lat=47.2475&lon=18.2347&zoom=<u></u>13&layers=M</a><br>
<br>
<br></div>
Itt nem olyan, hogy nem látom az utakat a területhatárok vonalától, mert szinte alig van olyan, ahol együtt mennek.<br>
<br>
A megrajzolás pedig még viszonylag kezelhető is, nekem a későbbi szerkesztés miatt vannak aggályaim. De maradhatunk most annyiban, hogy nincs igazán jó megoldás.<br>
<br>
Üdv,<div><div></div><div><br>
Feri<br>
<br>
-- <br>
Magyar OSM Levelezőlista - <a href="mailto:openstreetmap-hungary@googlegroups.com" target="_blank">openstreetmap-hungary@<u></u>googlegroups.com</a><br>
leiratkozás: <a href="mailto:openstreetmap-hungary%2Bunsubscribe@googlegroups.com" target="_blank">openstreetmap-hungary+<u></u>unsubscribe@googlegroups.com</a></div></div></blockquote></div><br>