<div dir="ltr">Igen. Azért, mert a teljes lefedettségre törekszünk. Ebben az esetben, pedig mindig lesz mellette területhasználati felület. Ott meg már duplázódnának a vonalak, ami könnyen kezelhetetlenné tenné a helyzetet. Elsőre nekem is bonyolultnak tűnt, aztán elkezdtem szali exportot korrekciózni és hamar rájöttem, hogy csak így lehet korrekt megoldást csinálni. Persze, ha valaki még nagyon kezdő akkor jobb, ha nem veszik bele a multipoligonba. De előbb utóbb muszáj megtanulni a használatát, mert telepakolt körvonalakat átunna javítgatni az valami agyrém. Egyszer elég rákapni az ízére és utána már nem is akar nélküle élni az ember. :)<br><br>Üdv: Tibi (Jesus83)<br><br>2014. június 4., szerda 4:59:29 UTC+2 időpontban Kolesár András a következőt írta:<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0;margin-left: 0.8ex;border-left: 1px #ccc solid;padding-left: 1ex;"><div dir="ltr">Nem elég a tisztást leíró körvonalra feltenni a landuse címkét? Akkor is kell belőle multipolygon ha a tisztás nem lyukas?<br><br>András<br><br>2014. június 3., kedd 21:16:41 UTC+2 időpontban Jesus83 a következőt írta:<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0;margin-left:0.8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">A tisztás nyomvonala bekerül inner tagként az erdő multipoligonba és létrehozol a vonalból egy új multipoligont is, amit tag-elsz landuse-meadow-nak. A területhasználati multipoligonokhoz az a legjobb irányelv, ha úgy kezeled minta lemezek lennének, amelyekkel teljes lefedettségre törekedsz. Elsőre lehet, hogy feleslegesnek tünik a sok multipoligon, de így biztosan helyesen kezeli a renderelő és a későbbi szerkesztés is sokkal könnyebb és átlátható.<br><br>Üdv: Tibi (<span><span><span>Jesus83)</span></span></span><br></div></blockquote></div></blockquote></div>