<div dir="ltr"><div style="font-size:12.8px">>Tehát amire szükségünk van:</div><div style="font-size:12.8px">>- A saját szerverünkön kellene előállítani az openstreetmap térképet, hogy ne az openstreetmap szerverét bombázzuk.<br><br>Az OpenStreetMap-nek csak sima raszteres 2D-s csempéje van. ( png )</div><div style="font-size:12.8px">Ha nektek tényleg hasonló forgatható kell mint az általatok mellékelt mapbox-os linken, akkor nektek vektoros csempe kell, akár 2,5D -s ,<br>Szóval emiatt nem hiszem, hogy az openstreetmap szerverét fogjátok bombázni, <span style="font-size:12.8px">mert ott nincs még vektoros csempe.</span></div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">Warning! <span style="font-size:12.8px">Nem árt felhívnom a figyelmeteket egy valós problémára:</span></div><div style="font-size:12.8px"><span style="font-size:12.8px">- Ha az alkalmazásotok sikeres lesz ( reméljük! )</span></div><div style="font-size:12.8px">- És valamelyik őrült azt terjeszti, hogy az adatok a térképadatoktól függenek. ( pl. mocsár, erdő , stb ) <span style="font-size:12.8px">függetlenül; hogy igaz-e vagy sem </span></div><div style="font-size:12.8px"><span style="font-size:12.8px"> és azért módosítják az OSM-et, mert ezzel csalni, vagy előnyt szerezni akarnak, </span></div><div style="font-size:12.8px"><span style="font-size:12.8px"> akkor újabb KÁOSZ vár ránk ...</span><br></div><div style="font-size:12.8px"><span style="font-size:12.8px"><br></span></div><div style="font-size:12.8px"><span style="font-size:12.8px">Ez egy olyan probléma, amit szeretnénk megelőzni, elkerülni! </span></div><blockquote style="margin:0 0 0 40px;border:none;padding:0px"><div style="font-size:12.8px"><span style="font-size:12.8px"><a href="http://blog.openstreetmap.de/blog/2017/01/achtung-pokemon-alarm/">http://blog.openstreetmap.de/blog/2017/01/achtung-pokemon-alarm/</a></span></div><div><a href="https://blog.openstreetmap.org/2016/12/30/tips-pokemon-go/">https://blog.openstreetmap.org/2016/12/30/tips-pokemon-go/</a></div><div><a href="https://mic.com/articles/166880/pokemon-go-openstreetmap-hack-osm-updates-seem-to-alter-the-game-but-is-it-cheating">https://mic.com/articles/166880/pokemon-go-openstreetmap-hack-osm-updates-seem-to-alter-the-game-but-is-it-cheating</a></div></blockquote><div>Vagyis erre vigyázzatok! Csakis etikus és valós OSM szerkesztésre biztassátok a játékosaitokat! </div><div> </div><div>Fontos még:</div><div>- A térképnél az "OpenStreetMap" attribution-t kötelező kitenni. </div><div>- Országonként és területenként eltérő az OpenStreetMap adatminősége.</div><div><br></div><div><br></div><div style="font-size:12.8px">><span style="font-size:12.8px">Mindenkinek a válaszát, véleményét szívesen várjuk!</span></div><div style="font-size:12.8px"><br>Ha gondoljátok, akkor kereshettek, </div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">Imre</div><div style="font-size:12.8px"> "önjelölt" vektorcsempe szakértő</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px"><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2017. február 7. 1:01 World01 írta, <span dir="ltr"><<a href="mailto:vadrian001@gmail.com" target="_blank">vadrian001@gmail.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Sziasztok!<div><br></div><div>Kicsit tudatlanok vagyunk az OSM világában, így előre is elnézést kérünk, ha esetlegesen olyanokat írunk, ami nektek hozzáértőknek furán hangzik.</div><div>Mi html+php+egy kis javascript-ben utazunk, és szeretnénk egy hasonló alkalmazást készíteni, mint a pokemon go. </div><div>Nagyjából az alkalmazás lényege annyi, hogy megjelenik egy térkép, amin mozoghat a felhasználó, és ezen a térképen a mi sql adatbázisunkból átadjuk azokat az "objektumokat" (pokemon go esetében például a pokestopok), amik meg kell, hogy jelenjenek a térképen. Lehet ezt hívni POI-nak, vagy bárhogy, de jelen esetünkben ennek szintén mint a játékban 3D-ben kellene megjelennie. Amit mi csináltunk eddig: openstreetmap és leaflet segítségével könnyen megvalósítottuk, hogy a térkép betölt, az adatbázisunkból javascript segítségével rápakolja a térképre a kis képeket a megadott koordinátákra, ami az alkalmazás lényege viszont az, hogy ezekre a képekre ha rákattint, akkor ott különböző dolgokat hajthat végre a felhasználó. De ha rákattint, akkor már egy div-be betöltött php-ból kinyert adatok jelennek meg, ez már a mi részünk, ezzel senkinek nem kell foglalkoznia. Ami nálunk a problémát jelenti, hogy egyrészt ezt szeretnénk 3D-be átültetni, tehát a térkép hasonlóan jelenne meg, mint itt: <a href="https://www.mapbox.com/bites/00279/" target="_blank">https://www.mapbox.com/<wbr>bites/00279/</a> erre kellene rápakolni a a 3D objektumokat (az irányítást azt nem kell nézni, nálunk gps alapján frissülne folyamatosan a pozíció, 3D objektumokat sem kell túl bonyolultan elképzelni, kb. mint az a madár mozgás nélkül), valamint a másik problémánk, hogy szeretnénk kizárni ebből a mapbox-ot, mint szolgáltatást, valamint - reményeink szerint ha sok lesz a felhasználó - az openstreetmap szervereit sem szeretnénk bombázni kérésekkel.</div><div><br></div><div>Tehát amire szükségünk van:</div><div>- A saját szerverünkön kellene előállítani az openstreetmap térképet, hogy ne az openstreetmap szerverét bombázzuk.</div><div>- Egyedi, de egyszerű stílusú csempekészlet (olyat, mint amit a linken láthattok)</div><div><br></div><div>Rengeteg megoldást találtunk már a neten, például a mapboxot használva tényleg egyszerűen elő tudnánk állítani amit szeretnénk, de nem szeretnénk bombázni külső szervereket, mindenképpen nálunk kellene lenni a térkép adatbázisnak, viszont ehhez a részhez nem értünk. Vannak a neten ingyenes példák, stb., de inkább egy hozzáértőt bíznánk meg ezzel, mint hogy mi tanuljunk bele és ezzel pazaroljuk az időt, miközben még az alkalmazás további része is nagy munkát igényel számunkra. Mi az alkalmazás további részét csináljuk, ami azzal foglalkozik, mi történik, ha rákattint egy adott objektumra, de maga a térkép az nem a mi szakterületünk, pontosan még azt sem tudjuk, hogy hogyan is épül fel az osm. Tehát egyrészt erre van szükségünk, hogy valaki segítsen ennek előállításában. Bármilyen segítséget elfogadunk, vagy akár azt is, ha valaki komplett vállalja nekünk, ez esetben egy árajánlatot adhat nekünk.</div><div><br></div><div>Továbbá amire még szükségünk van:</div><div>- Hogy mindez úgy jelenjen meg, mint a mellékelt linken, azaz 3D-ben, Unity vagy más felhasználásával, lényeg az, hogy telefonon jól működően lehessen használni. Akár natív is lehet. Mi a szükséges objektumokat a térkép betöltésekor átadjuk koordináta szerint php fájlból. Nem tudom, hogy erre itt találunk-e embert, de egyelőre a térkép a fontos.</div><div><br></div><div>Mindenkinek a válaszát, véleményét szívesen várjuk!</div><span class="HOEnZb"><font color="#888888"><div><br></div></font></span></div><span class="HOEnZb"><font color="#888888">
<p></p>
-- <br>
Magyar OSM Levelezőlista - <a href="mailto:openstreetmap-hungary@googlegroups.com" target="_blank">openstreetmap-hungary@<wbr>googlegroups.com</a><br>
leiratkozás: <a href="mailto:openstreetmap-hungary%2Bunsubscribe@googlegroups.com" target="_blank">openstreetmap-hungary+<wbr>unsubscribe@googlegroups.com</a><br>
--- <br>
Azért kapta ezt az üzenetet, mert feliratkozott a Google Csoportok „openstreetmap-hungary” csoportjára.<br>
Az erről a csoportról és az ahhoz kapcsolódó e-mailekről való leiratkozáshoz küldjön egy e-amailt a(z) <a href="mailto:openstreetmap-hungary+unsubscribe@googlegroups.com" target="_blank">openstreetmap-hungary+<wbr>unsubscribe@googlegroups.com</a> címre.<br>
További lehetőségekért látogasson el ide: <a href="https://groups.google.com/d/optout" target="_blank">https://groups.google.com/d/<wbr>optout</a>.<br>
</font></span></blockquote></div><br></div>