<html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"></head><body dir="auto"><div>"<span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">Ha a tavak közepére ( Balaton)   nem akartok véletlenszerűen "épületeket" (figurákat)   rakni, akkor el kell érnetek a térképes adatokat is.<br>- Vannak katonai területek  és zárt magánterületek,    ezekről kell információ a játékgeneráláshoz."</span></div><div id="AppleMailSignature"><br></div><div id="AppleMailSignature">A figurák elhelyezkedése nem véletlenszerű, felhasználók hozhatják létre. Úgy is el lehet képzelni mint a traffi huntert, hogy traffipaxokat jelentenek a felhasználók. Nekünk teljesen lényegtelen, hogy egy felhasználó az óceán közepére vagy hova teszi az adott figurát. (Csak olyan helyre tudja, ahova ő is eljut.)</div><div id="AppleMailSignature">Tehát nekünk nem kell információ arról, hogy pontosan hol is helyezkedik el, tényleg csak egy háttér, igazából egy teljesen üres mars bolygót is megjeleníthetnénk, csak azért a játék élvezhetőség szempontjából nem árt ha az ember látja az utcákat. :)</div><div id="AppleMailSignature"><br></div><div id="AppleMailSignature">A többit amit írtál azt is megnézem, de most erre gyorsan volt időm válaszolni.<br><br>Az iPhone-omról küldve</div><div><br>2017. febr. 8. dátummal, 18:25 időpontban Imre Samu <<a href="mailto:pella.samu@gmail.com">pella.samu@gmail.com</a>> írta:<br><br></div><blockquote type="cite"><div>Ha a tavak közepére ( Balaton)   nem akartok véletlenszerűen "<span style="font-size:12.8px">épületeket</span>" (figurákat)   rakni, akkor el kell érnetek a térképes adatokat is.<br>- Vannak katonai területek  és zárt magánterületek,    ezekről kell információ a játékgeneráláshoz?</div></blockquote></body></html>