<div dir="ltr">Nem tudom megítélni. Talán figyelembe veszik a lassítás-gyorsítás által okozott időveszteséget, de az is lehet hogy túl van tolva az érték, hogy<div>kerülje a lakóövezeteket a tervezés? (feltételezve hogy 20-as 30-as zónákban van fekvőrendőr általában)</div><div><br></div><div>Egyébként vannak még érdekes értékek, például magasságkorlátozó esetén 5 másodperc plusszal számol. Pedig ott vagy átsuhansz, vagy órákig </div><div>várhatsz a mentésre :)</div><div><br></div><div>Itt lehet nézelődni:</div><div>https://github.com/osmandapp/OsmAnd-resources/blob/master/routing/routing.xml<br></div><div>obstacle_time-ra kell rákeresni.</div><div><br></div><div>András</div><div><br>2017. december 27., szerda 9:37:24 UTC+1 időpontban Báthory Péter a következőt írta:<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0;margin-left: 0.8ex;border-left: 1px #ccc solid;padding-left: 1ex;"><div dir="ltr">10 másodperc, nem sok az? (Nem néztem, csak furának tűnik.)</div><div><br><div class="gmail_quote">2017. december 27. 9:10 AndreasTUHU írta, <span dir="ltr"><<a href="javascript:" target="_blank" gdf-obfuscated-mailto="2gW1U4o1DgAJ" rel="nofollow" onmousedown="this.href='javascript:';return true;" onclick="this.href='javascript:';return true;">gral...@gmail.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Útvonaltervezésnél is figyelembe veszi az OsmAnd, 10 másodperc késleltetést számol fekvőrendőrre. Az út része kell hogy legyen a fekvőrendőr pontja.<div><br></div><div>András<span><br><br></span></div></div></blockquote></div></div>
</blockquote></div></div>