<br><br><div class="gmail_quote">Il giorno 24 gennaio 2013 15:09, Martin Koppenhoefer <span dir="ltr"><<a href="mailto:dieterdreist@gmail.com" target="_blank">dieterdreist@gmail.com</a>></span> ha scritto:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

2013/1/24 Groppo O <<a href="mailto:groppo8@gmail.com">groppo8@gmail.com</a>>:<br>
<div class="im">> il fatto è che, anche se tecnicamente fattibile, in questo modo tutti i<br>
> poligoni importati sarebbero inseriti come multipoligoni, anche uno con 4<br>
> nodi<br>
<br>
<br>
</div>si, ma non è un problema ;-) Se devi editare geometricamente una<br>
situazione è quasi sempre meglio trovare un multipoligono che 2 o più<br>
way sovraposte (al meno in JOSM).<br></blockquote><div>+1<br>Almeno per quanto riguarda JOSM. Ed è quello che infatti ho fatto io. Risultato: un treno di way che appartengono a tanti multipoligoni tranne quando ho un semplice inner isolato.<br>

E' corretto, ma mi rendo conto che magari modificarlo non è banale per un utente alle prime armi...<br> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div class="im"><br>
<br>
(tranne quelli confinanti con le strade, dato che le loro aree non<br>
> verrebbero caricate).<br>
<br>
<br>
</div>perchè? Sarei a favore di caricare le aree delle strade<br>
<br></blockquote><div>Perché non esiste ancora un tag (o almeno non l'ho mai trovato...) per identificare l'area "legale" e le strade al momento sono linee.<br>Anche se si potrebbe marcarle con qualcosa come landuse=highway, poi magari un giorno sarà quello e amen, altrimenti lo si cambierà. =P<br>

<br>Ciao a tutti!<br>Lollo<br></div></div>