Il giorno 08 marzo 2013 05:28, Mario Pichetti <span dir="ltr"><<a href="mailto:mario.pichetti@gmail.com" target="_blank">mario.pichetti@gmail.com</a>></span> ha scritto:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">


  
    
  
  <div text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <div>Il 08/03/2013 03:42, Fra Mauro ha
      scritto:<br>
    </div><div class="im">
    <blockquote type="cite">
      <div style="font-size:12pt;font-family:times new roman,new york,times,serif">Un parere
        sulla sandbox e alcune osservazioni/proposte.<br>
        <br>
        Le domande che fa Paolo sono il motivo del problema della
        sandbox. Mi riferisco a: "Dunque bisognerebbe <u><b>costringere</b></u>
        i neo-iscritti a lavorare in quest'area senza poter editare
        altrove... ma per quanto tempo? E chi li promuove? E quanti,
        dopo TOT tempo che son <u><b>costretti</b></u> a star lì a
        giocare senza poter contribuire veramente, mollerebbero?"<br>
      </div>
    </blockquote></div>
    Manca solo "inculcare" e poi siamo al completo</div></blockquote><div><br></div><div>Forse perché la proposta dell'Isola di Noob è stata completamente fraintesa. <br></div><div><br></div><div>L'Isola non sarebbe un passaggio obbligato. L'idea sarebbe quella di imporre una qualche limitazione, come ad esempio sottoporre i primi X changeset a validazione. Se un utente completa il percorso sull'Isola, allora il limite si abbassa, e quindi dovranno essere validati solo i primi X/4 changeset. </div>

<div><br></div><div>E sì, ho scritto "imporre". Persino l'anarchia è imposta. </div><div><br></div><div>Ciao,</div><div><br></div><div>Simone</div>