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<body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
<br>
<pre wrap="">
</pre>
<blockquote
cite="mid:CABPTjTCS6mq2Trimc1ikbTChNS7_EWqhRgwcxi4sEmMfNDKMjw@mail.gmail.com"
type="cite">
<pre wrap="">
no, lui suggerisce natural=gully (per l'area, ma evidentemente va
usato solo per quel tipo di struttura).
gully è un feature, non è un materiale o una superficie. Quindi
potresti mettere natural=gully per tutta l'area (chiusa) del feature,
e taggare i lati (ways lineari) con natural=cliff.
A secondo di quello che già c'è potresti riutilizzare i natural cliff
aggiungendo dei ways non taggati in modo che si chiudono, e creare un
multipoligono con natural=gully
--- se quello che mappi è un gully, non ci hai fatto vedere dove stai
mappando e quindi stiamo ipotizzando ;-)</pre>
</blockquote>
Hai ragione
Martin,provvedo:<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.openstreetmap.org/browse/changeset/15158963">http://www.openstreetmap.org/browse/changeset/15158963</a><br>
<br>
Paolo ha corretto giustamente l'area: <u>Le avevi indicate come
area, ma per essere visualizzate sulla mappa devono essere
disegnate come linea aperta che indica la sommita'.</u><br>
<br>
Ciao Mario<br>
<blockquote
cite="mid:CABPTjTCS6mq2Trimc1ikbTChNS7_EWqhRgwcxi4sEmMfNDKMjw@mail.gmail.com"
type="cite">
<pre wrap="">
ciao,
Martin
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Talk-it mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Talk-it@openstreetmap.org">Talk-it@openstreetmap.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-it">http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-it</a>
</pre>
</blockquote>
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<br>
<pre class="moz-signature" cols="72">
</pre>
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