<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">2013/4/2 Aury88 <span dir="ltr"><<a href="mailto:spacedriver88@gmail.com" target="_blank">spacedriver88@gmail.com</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">
il tuo discorso potrei accettarlo se fosse impossibile aggiungere dettagli<br>
successivamente cosa che non è vero. non si sopprime alcuna informazione: se<br>
un area non è segnata appropriatamente la si stacca dal resto e la si<br>
modifica all'occorrenza.<br></blockquote><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div style>it tuo discorso avrebbe senso se vorresti fare una mappatura grezza a mano, ma visto che parliamo di un import è importante seguire le linee guida nel wiki per imports. Uno dei punti lí è che la comunità locale deve essere d'accordo, se non lo sono già è finito il discorso, altrimenti ci sono altri passi da seguire, vedi wiki.</div>
<div style><br></div><div style>Il discorso è dove vogliamo arrivare, e con quale metodo si arriva dove. Secondo la mia esperienza in OSM se si parte con un'area grande che poi diventa multipoligono e pian piano si escludono più e più cose, alla fine si ottiene un "mostro", una relazione molto grande, con tantissimi membri, che nessuna ha più voglio di spezzare, e quale non sarebbe stato mai necessario mappando le vere estensioni dei vari landuse. E quale crea problemi ad editare non solo ai principianti, ma anche a loro. Si crea una complessità difficile a capire, che non è giustificata dalla semplicità dell'oggetto (uso del suolo).</div>
<div style>Ci sono sempre alternative per rappresentare un oggetto in OSM, ma non sono mai "uguali" nel senso che hanno vantaggi e svantaggi diversi. Sono convinto che mappare in maniera atomica è più facile, sostenibile e quindi adeguato invece di costringere tutti di trattare con aree molto grandi ed approssimativi anche se uno vuole solo fare una modifica locale (ciò che dovrebbe essere la norma: osservare qualcosa ed inserirlo). Non c'è bisogno di "colorare al più presto la mappa completamente".</div>
<div><br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">
io nel circondario di gela sto lavorando in maniera diversa...non segno le<br>
singole coltivazioni (landuse=farm sarebbe per me un lavoro impossibilmente<br>
lungoe complicato)</blockquote><div><br></div><div><br></div><div style>prenditi il tempo. Non devi fare tutto da solo, vedrai che prima o poi ti aiuteranno altri...</div><div><br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">
 ma le coltivazioni in generale (landuse=farmland) e poi<br>
aggiungo i dettagli o tolgo le parti che appartengono ad altri tipi di<br>
terreno (orchard, forest ecc ecc) </blockquote><div><br></div><div><br></div><div style>ed ovviamente anche le parti che sono fiumi, torrenti, strade, cespugli, aree adiascenti e quelli, ecc.?</div><div><br></div><div> </div>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">non capisco perchè un tale lavoro non sia<br>
possibile farlo se ho come base un dato importato da una fonte esterna.<br></blockquote><div><br></div><div><br></div><div>è possibile, ma come descritto sopra: secondo me (e credo anche secondo altri) non è desiderabile perché complica la mappatura per altri, perde tendenzialmente più dettagli, ecc.</div>
<div><br></div><div><br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">
per fare quel poco che ho fatto attorno a gela ci ho messo 10 mesi...se ci<br>
fosse una maniera più rapida per "riempire di colore" in maniera generale la<br>
base si potrebbe avere più tempo per aggiungere maggiori dettagli ed<br>
informazioni (oltre che per correggere eventuali errori).<br>
comunque sia va bene...ho capito cosa intendete<br></blockquote><div><br></div><div><br></div><div style>Penso che l'informazione più importante in campagna è quella della divisione del suolo, la forma degli appezzamenti ti racconta la storia del terreno, dove sono fitte, dove sono larghe, qual'è il senso di orientamento, dove ci sono e non ci sono, ecc. Questo si perde completamente unendo più terreni (e tutto in mezzo) in un oggetto.</div>
<div><br></div><div style>ciao,</div><div style>Martin</div></div></div></div>