<p dir="ltr"><br>
Il 08/nov/2013 13:49 "Carlo Stemberger" <<a href="mailto:carlo.stemberger@gmail.com">carlo.stemberger@gmail.com</a>> ha scritto:<br>
></p>
<p dir="ltr">>><br>
>> Questo nella teoria. Nella pratica questo significa che il tile server deve renderizzare la mappa nelle N lingue disponibili e quindi avrebbe un sovraccarico di lavoro fra cpu e spazio disco necessario.<br>
><br>
><br>
> Non è detto. Come primo passo, si potrebbe pensare ad avere un solo rendering, come è già ora. Ma bisogna trovare un algoritmo che non faccia sparire tutto il mondo tranne le grandi metropoli.<br>
></p>
<p dir="ltr">Bisognerebbe separare le varie features su layers differenti e poi renderizzare all'occorrenza solo il layer che contiene i dati che sono cambiati.</p>
<p dir="ltr">Usando tiles "trasparenti" non dovrebbe essere impossibile da mantenere aggiornato, perchè alcune features cambiano più spesso (strade, landuse, POI) ma sono comuni a tutte le lingue, mentre i nomi delle località (e i confini amministrativi) cambiano meno frequentemente ed una volta che hai renderizzato le tiles nel lang:it penso che per qualche tempo non dovresti avere la necessità di ripetere l'operazione.</p>

<p dir="ltr">Ciao<br>
/niubii/<br></p>