<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2015-02-13 19:04 GMT+01:00 Gianmario Mengozzi <span dir="ltr"><<a href="mailto:gianmario.mengozzi@gmail.com" target="_blank">gianmario.mengozzi@gmail.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div>all'altezza del paese di San Carlo ( <a href="http://ra.osmsurround.org/analyzeMap?relationId=2179960" target="_blank">http://ra.osmsurround.org/analyzeMap?relationId=2179960</a> ) c'è una discontinuità che non riesco a chiudere (se ci provo JOSM mi dice che ci sono conflitti da risolvere, ma l'editor di conflitti non mi aiuta granché).</div></blockquote></div><br><br>i conflitti in genere indicanno che nel frattempo che tu hai editato un'altro utente ha modificato e caricato uno o più degli oggetti che stai cercando di caricare ora. Quindi con il tuo upload soprascriveresti quella modifica senza averla nemmeno vista.<br><br></div><div class="gmail_extra">(per esempio tu scarichi dal server la versione 1 di un oggetto e la modifichi, nel frattempo un altro utente anche scarica la versione 1 di questo oggetto e modifica e carica sul server, creandone la versione 2. Quando tu poi carichi la tua versione basata sulla versione 1 il server ti risponde (o meglio risponde a JOSM) che l'attuale versione di quel oggetto è la 2, e JOSM ti segnala un conflitto.<br><br></div><div class="gmail_extra">Il mio consiglio è nel dubbio di sempre accettare la versione remota (quella sul server, dell'altro utente), e di applicare evventuali modifiche dopo in un secondo upload.<br><br></div><div class="gmail_extra">Ciao,<br>Martin<br></div></div>