<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2015-04-16 12:04 GMT+02:00 mircozorzo <span dir="ltr"><<a href="mailto:mircozorzo@inwind.it" target="_blank">mircozorzo@inwind.it</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div id=":1r9" class="a3s" style="overflow:hidden">Sottrattiva nel senso che io farei una grande area che ricopre tutto il<br>
monte con tag wood o forest e in questo multipoligono inserire delle piccole<br>
aree come inner (dove non c'è il bosco) che vanno perciò a sottrarsi alla<br>
superficie dedicata a wood o forest.<br>
Al momento invece il bosco è mappato come una somma di tante aree.</div></blockquote></div><br><br>E' meglio avere la somma di tante aree. Ciò che cerchi di creare è molto fragile e poco adatto ad essere modificato / mantenuto / aggiornato. Ho anch'io cominciato a mappare le foreste come multipoligoni mostrosi, ma ho smesso e cominciato a spezzarli ad ogni possibile punto perché è meglio sotto ogni aspetto (editing, rendering, modifiche, dettagli).<br><br></div><div class="gmail_extra">Il modello che io favorisco consiste nel mappare fisicamente cosa si trova (consiglio il tag landcover=trees), poi dal punto di vista uso del suolo (landuse), cosa per esempio si applicherebbe anche su zone dove si crescono alberi, ma dove attualmente non ci sono (tagliati oppure incendio, ecc.). In più vorrei una categoria "entità logica" (con nome ecc.) dove si potrebbe comprendere anche piccole parti che non sono foresta, ma ne fanno parte (per esempio un laghetto, un prato al centro, ecc.). Per quel terzo userei "natural", e si potrebbero anche sovraporre o contenere uno nel altro di questi (esempio: tanti pezzi di foresta piccoli, con i loro nomi, che insieme creano una parte più grande di foresta, con un altro nome (per il complessivo)). Purtroppo questo concetto non ha (ancora?) messo piede finora.<br><br></div><div class="gmail_extra">ciao,<br></div><div class="gmail_extra">Martin<br></div></div>