<div dir="ltr">Avete ragione voi, la versione attuale di Josm non duplica nodi/way.<br>Non avevo più ricontrollato, ma tempo fa mi faceva sicuramente sto scherzo, avevo fatto numerose prove a riguardo (me lo faceva sia attaccando parti del perimetro di landuse diversi, sia con i building).<br>Ho rifatto parecchie prove adesso, ma lo fa solo raramente: l'ho verificato dopo aver fatto due ways con alcuni nodi in comune, e trascinando poi il + tra due nodi, che fa nascere il nuovo nodo e sposta quel segmento. Qualche volta (poche) questo spostamento lo fa solo per una delle due way (quindi il segmento che era in comune risulterebbe duplicato), ma deve essere un difetto di visualizzazione di Josm: a fare ctrl-Z e a ripetere lo stesso spostamento si modificano entrambe le way (il segmento in comune quindi è unico).<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">Il giorno 6 gennaio 2017 21:06, Andrea Albani <span dir="ltr"><<a href="mailto:aobani@gmail.com" target="_blank">aobani@gmail.com</a>></span> ha scritto:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div>Non è che il parametro<br><br>mappaint.node.snap-distance<br><br></div>è stato impostato a zero per qualche motivo ?<br><br></div><br></div><div class="HOEnZb"><div class="h5"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">Il giorno 6 gennaio 2017 19:33, mbranco2 <span dir="ltr"><<a href="mailto:mbranco2@gmail.com" target="_blank">mbranco2@gmail.com</a>></span> ha scritto:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div>sì, esatto per il plugin contourmerge.<br><br>Per la duplicazione dei nodi, hai ragione: se clicchi sul primo nodo di una way esistente, lui capisce che vuoi prolungarla e quindi non ti duplica il nodo.<br></div>Ma se fai il primo nodo (i primi nodi) della nuova way non sulla way preesistente, e i successivi nodi li sovrapponi alla way preesistene, allora li duplica.<br><div><br></div></div><div class="m_8249132208785340043HOEnZb"><div class="m_8249132208785340043h5"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">Il giorno 6 gennaio 2017 19:29, Federico Cortese <span dir="ltr"><<a href="mailto:cortesefed@gmail.com" target="_blank">cortesefed@gmail.com</a>></span> ha scritto:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span>2017-01-06 19:22 GMT+01:00 Federico Cortese <<a href="mailto:cortesefed@gmail.com" target="_blank">cortesefed@gmail.com</a>>:<br>
> 2017-01-06 19:13 GMT+01:00 mbranco2 <<a href="mailto:mbranco2@gmail.com" target="_blank">mbranco2@gmail.com</a>>:<br>
</span><span>>> Per il plugin contourmerge vale il contrario di quello che dici: funziona<br>
>> solo con le way chiuse (io lo uso sia per i building che per i landuse)<br>
>><br>
><br>
> A me funziona solo su linee aperte, non so cosa dirti abbiamo JOSM diversi :-)<br>
><br>
<br>
</span>Ok ho capito, sulle way aperte come lo usavo io funziona in automatico.<br>
Per le way chiuse bisogna prima cliccare i due punti della prima e i<br>
due punti della seconda ed è sicuramente il metodo che hai usato per i<br>
fabbricati.<br>
L'altro discorso dei nodi sovrapposti ancora non me lo spiego.<br>
<div class="m_8249132208785340043m_-3492292522788038470HOEnZb"><div class="m_8249132208785340043m_-3492292522788038470h5"><br>
Ciao<br>
Federico<br>
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