<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2018-06-13 17:06 GMT+02:00 Alessandro <span dir="ltr"><<a href="mailto:ale_zena@libero.it" target="_blank">ale_zena@libero.it</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Il 13/06/2018 16:47, Martin Koppenhoefer ha scritto:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
</blockquote>
 nel caso di Venezia vuol pratticamente<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
sempre dire che il confine del campo coincide con l'inizio delle case = nodi in comune).<br>
</blockquote>
<br>
<br>
Scusa Martin ma quando leggo "nodi in comune" mi sento male.<br>
Pochi giorni fa ho trovato una situazione simile e per fare una modifica che avrebbe preso un secondo ci ho perso diversi minuti.<br>
</blockquote><div><br></div><div><br></div><div>invece di nodi in comune si possono anche fare multipoligoni, ovviamente.<br></div><div><br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Anche se l'area inizia a 1 millimetro dalla casa non succede niente. <br></blockquote><div><br></div><div> </div><div>si, succede che perdi la topologia. Il confine della piazza e della casa non coincidono per caso, dipendono una dall'altra.</div><div><br></div><div>Ciao,</div><div>Martin<br></div></div></div></div>