<div dir="ltr"><div>Ciao,<br></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Fri, Sep 13, 2019 at 8:22 AM demon_box <<a href="mailto:e.rossini7305@gmail.com">e.rossini7305@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">voschix wrote<br>
> E' il vecchio problema in OSM<br>
> Ci serve un "non-fixme" o qualcosa del genere.<br>
> Per distinguere nel caso specifico tra i tre casi: "il sentiero finisce<br>
> qua" | "il sentiero continua ma è ancora da mappare" | "non si sa"<br>
<br>
<br>
voschix wrote<br>
> Mi sembra quello che manca è un tag per tutti sentieri del mondo che<br>
> finiscono: noexit:foot=yes.<br>
<br>
ecco bravo hai colto esattamente quello intendo ed utilizzare<br>
<br>
noexit:foot=yes<br>
<br>
potrebbe per esempio essere una soluzione... purchè condivisa ovviamente ;-)<br></blockquote><div><br></div><div>A me sembra che state complicando a dismisura una cosa semplice.</div><div><br></div><div>Il sentiero finisce nel prato? OK. Perché devo avere dei dubbi che non finisca lì?</div><div><br></div><div>Se non finisse lì, il mapper probabilmente avrebbe messo un fixme=continue.</div><div><br></div><div>Se l'è dimenticato? Cosa si può fare da remoto? Nulla. <br></div><div><br></div><div>Sono sul posto e vedo che non finisce lì, allora rilevo.</div><div><br></div><div>My 2c.<br></div><div><br></div><div>Ciao,</div><div><br></div><div>Andrea</div><div><br></div></div></div>