<div dir="ltr">いいださん<br><br>お返事ありがとうございます。<br><br>>既存でリレーションを使って描かれている建物オブジェクトは、既存データが自動的に優先されます。<br><br>github.wikiの概要画像内に記載されているのに。気が付きませんでした。<br><a href="https://github.com/yuuhayashi/citygml-osm/wiki">https://github.com/yuuhayashi/citygml-osm/wiki</a><br><br>変換しない対象は、<br>・entranceノードがついている建物<br>・type=buildingリレーションで作成された建物<br>・type=multipolygonリレーションで作成された建物<br>の3種類という理解でよろしいでしょうか。<br>検索性を高めるため、テキスト化して、osm wikiにも記載していただければと思います。<br><br>>スクリプトの4thの工程です<br>4th工程の説明がどこにあるか分からなかったので教えてください。<br>fixmeタグは削除されるとのことで承知いたしました。<br><br>muramoto<br></div>