<p>Nice! My initial guess was some imagemagick incantations of the resulting mapnik render.  It seems you can do perlin noise with im. </p>
<p><a href="http://www.fmwconcepts.com/imagemagick/perlin/index.php">http://www.fmwconcepts.com/imagemagick/perlin/index.php</a></p>
<div class="gmail_quote">On Apr 4, 2012 1:45 AM, "Eugene Alvin Villar" <<a href="mailto:seav80@gmail.com">seav80@gmail.com</a>> wrote:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
By the way, Stamen has explained how they did their Watercolor map:<br>
<br>
<a href="http://content.stamen.com/watercolor_process" target="_blank">http://content.stamen.com/watercolor_process</a><br>
<a href="http://content.stamen.com/watercolor_textures" target="_blank">http://content.stamen.com/watercolor_textures</a><br>
<br>
I have correctly guessed most of the steps except for the part about<br>
using Perlin noise. (I had guessed they used some sort of noise, but<br>
none of the noise generators I know could do what they did. In other<br>
words, Perlin noise is one thing new I learned today!)<br>
<br>
Stamen also explained how they did their Terrain map:<br>
<br>
<a href="http://content.stamen.com/terrain_process" target="_blank">http://content.stamen.com/terrain_process</a><br>
<br>
_______________________________________________<br>
talk-ph mailing list<br>
<a href="mailto:talk-ph@openstreetmap.org">talk-ph@openstreetmap.org</a><br>
<a href="http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-ph" target="_blank">http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-ph</a><br>
</blockquote></div>