<style>blockquote {padding-left: 1ex; margin: 0px 0px 0px 0.8ex; border-left: #cccccc 1px solid;} p {margin: 0px;padding: 0px;} </style>
<p>Dnia Środa, 22 Stycznia 2014 08:29 Jacek Konieczny <jajcus@jajcus.net> napisał(a)</p>
<blockquote>
<p> </p>
<p>Błędy trzeba poprawiać, bo nie chodzi o to, żeby było dużo zmian, ale</p>
<p>żeby OSM zawierało w miarę poprawne dane i było użyteczne.</p>
<p> </p>
<p>Każdemu może zdarzyć się błąd, szczególnie jeśli jest początkując</p>
<p>i bardzo dobrze, że społeczność czuwa. Nawet jeśli przy okazji straci</p>
<p>się część poprawnych zmian – przecież można je przywrócić. Już tak jak</p>
<p>należy. I najwięcej można się nauczyć odczuwając od razu konsekwencje</p>
<p>poważnych błędów. Jak ktoś nie chce się uczyć, albo zbyt szybko się</p>
<p>zraża, to niekoniecznie chcemy go w projekcie. Naprawdę nie chodzi o to,</p>
<p>żeby mieć jak najwięcej mapowiczów. OSM to nie projekt towarzyski, to ma</p>
<p>być użyteczne narzędzie.</p>
<p> </p>
</blockquote>
<p><br />A nie lepiej gdyby użytkownik miał świadomość, że nie należy liczyć, że społeczność czuwa? Że jak się popełni błąd to należy go samemu poprawić, a nie liczyć, że znajdzie się ktoś kto wyręczy? Czy nie lepiej by było, żeby użytkownik był w stanie na mapie zauważyć, że faktycznie popełnił błąd i zrozumieć w czym on tkwił? Czy nie lepiej by było gdyby próbując poprawić swój błąd sam zdał sobie sprawę, że używany edytor jest ułomny i należy znaleźć inny?</p>
<p> </p>
<p>Ja uważam, że odpowiedzią na powyższe pytania jest "tak". Ale widać to wszystko rzeczy gustu, więc chyba nie ma sensu dalej dyskutować.</p>
<p> </p>
<p> </p><br />