<br><br><div class="gmail_quote">2011/5/19 Stefan UNGUREANU <span dir="ltr"><<a href="mailto:stefan.ungureanu@mytrek.ro">stefan.ungureanu@mytrek.ro</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
O sugestie : pentru afisare, simplificarea track-urilor; in felul asta se incarca mai putine puncte, si harta "se misca" mai bine; cine doreste download, primeste track-ul complet.<br></blockquote><div><br></div>
<div>Am incercat si asa ceva fara rezultate notabile - ce avem acum e o evolutie care a trecut si pe acolo.</div><div><br></div><div>Cel mai mult timp se pierde, in varianta curenta, cu ascunderea punctelor (puncte apropiate produc clustere urata la zoom level mic). Implementarea nativa OpenLayers nu mergea satisfacator, a rescris-o un coleg in JS dar consuma destul de mult CPU.</div>
<div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
O curiozitate... ce contin sectiunile lengths, points si geometry ?</blockquote><div><br></div><div>Nu sunt foarte in tema - colegul meu Gabi a scris codul.</div><div>As banui ca <i>geometry</i> sunt variante serializate ale geometriilor traseelor dintr-un BBOX, si <i>points</i> sunt punctele de interes (lat, long, name, type). Datele sunt calculate server side si ajung in JS serializate (XML) de unde sunt parsate si pe baza lor create obiecte OpenLayers.</div>
<div><br></div><div>--</div><div>Cristi</div></div>