<HTML><BODY><p>Hej,<br>Nyss körde jag mina nya skript på samma Vinön-area som tidigare. Med nya `remap-raster.py` skriptet finns det inte längre några redundanta intilliggande skogsvägar, de är nu sammanslagna.<br><br>Efter Chaikens <span class="tlid-translation translation" lang="sv"><span title="">utjämningsalgoritm (med 20 meter som <span class="tlid-translation translation" lang="sv"><span title="">tröskel</span></span>värde) körde jag dessutom Douglas-Peucker (med 5 meter tröskeln) för att räta <span class="tlid-translation translation" lang="sv"><span title="">avlånga </span></span>vägar. `process-osmxml.py` används som tidigare.<br><br>Resultatet (utan några vidare manuella ändringar) kan du hitta här: <a href="https://atakua.org/p/nmd/vinon-cdp-2.osm.gz">https://atakua.org/p/nmd/vinon-cdp-2.osm.gz</a> , förhandsvisningsbild: <a href="https://atakua.org/p/nmd/vinon-cdp-2.png">https://atakua.org/p/nmd/vinon-cdp-2.png</a> . Slutsatser:<br><br>1. Jag behöver förbättra `process-osmxml.py`, det ska även slå samman identiska polygoner. Det borde lösa den kvarstående "Vägar med samma position</span><span title="">" varningen.<br>2. Douglas-Peuckers algoritm kan  skapa ett fel med självkorsande multipolygonsdelar. Chaiken gör det inte.</span></span><br><br>Angående de små krafspolygonerna (4-10 noder) kanske kan jag nu försöka fixa `gdal_sieve.py` för att behålla färgtabellen. Det borde någorlunda minska brusnivån i utdata.<br><br style="border-left:1px solid #0857A6; margin:10px; padding:0 0 0 10px;">Med vänliga hälsningar,<br>Grigory Rechistov<br>With best regards,<br>Grigory Rechistov<br></p></BODY></HTML>