<br><div class="gmail_quote"><div class="gmail_quote"><div class="Ih2E3d">On Thu, Feb 26, 2009 at 10:21 AM, Peter Miller <span dir="ltr"><<a href="mailto:peter.miller@itoworld.com" target="_blank">peter.miller@itoworld.com</a>></span> wrote:<br>
<div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div><div>I do think we need to spend a bit more time bottoming this out at this stage before coding lots of interchanges. As we are aware the professional community has also looked at these same issues and we can learn from them and borrow from them as appropriate.</div>

<div><br></div><div>With railways the decision seems to be to have a way per track and then use relations to bind these together for some rendering styles. This same approach can be used for dual carriageways and complex junctions, even though no one has actually done such a rendering to my knowledge.</div>

</div></blockquote></div><div><br>Ah, that's a nice method - I hadn't considered that option. It fits nicely with how bridges are beginning to be mapped with relations too. (though I haven't seen how renderers use this information yet).<br>

<br>I'm also going to have to use the relation method for a few trams near me, as the roads are set up so that one side of the road is tram-only (railway=tram, oneway=yes), but the other side is also open to road traffic (highway=unclassified, tram=yes, oneway=yes), sometimes buses and taxis only (highway=unclassified, tram=yes, oneway=yes, bus=yes, taxi=yes, motorcar=no). This looks a complete mess in renderers at the moment (see <a href="http://www.openstreetmap.org/?lat=53.478996&lon=-2.241334&zoom=18&layers=B000FTF" target="_blank">http://www.openstreetmap.org/?lat=53.478996&lon=-2.241334&zoom=18&layers=B000FTF</a>).<br>

 </div><div class="Ih2E3d"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div><div></div><div>Knowing what I do about train enthusiasts and public transport enthusiasts I think we are going to end up with every set of tracks and points in the entire world in OSM! We might start with a single way through a station and ignore the fact that there are three platforms and six or more actual sets of tracks, but the coding will get more and more detailed as more fanatical people get hold of it!</div>

</div></blockquote></div><div><br>Indeed - I've started to do a few stations near me. One of the unsolved problems (to my mind), is how to add platforms numbers. ref=* has been suggested, but most island platforms usually have a different number for each side of the platform (sometimes even splitting the sides up as 1a, 1b, etc). See discussion here: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Talk:Proposed_features/unified_stoparea#Sheffield" target="_blank">http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Talk:Proposed_features/unified_stoparea#Sheffield</a><br>

 </div></div>
</div><br><br clear="all"><br>-- <br>Frankie Roberto<br>Experience Designer, Rattle<br>0114 2706977<br><a href="http://www.rattlecentral.com">http://www.rattlecentral.com</a><br><br>Sent from: Sheffield Sheffield United Kingdom.