<div class="gmail_quote">On Sun, May 1, 2011 at 9:44 PM, Richard Welty <span dir="ltr"><<a href="mailto:rwelty@averillpark.net">rwelty@averillpark.net</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

<div class="im">On 5/1/11 2:35 PM, Toby Murray wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
On Sun, May 1, 2011 at 1:28 PM, Richard Weait<<a href="mailto:richard@weait.com" target="_blank">richard@weait.com</a>>  wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
On Sun, May 1, 2011 at 2:23 PM, Alan Millar<<a href="mailto:grunthos503@yahoo.com" target="_blank">grunthos503@yahoo.com</a>>  wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Yeah...  Every time I go editing in some new place, I always find another reason to hate newbies, too.<br>
</blockquote>
I think that is different in a significant way.  It is much easier to<br>
"fix a newbie" than to fix an import.  And when you do "fix a newbie"<br>
You've not only fixed their mapping to date, but also their mapping in<br>
the future, and even the future mapping of the mappers they meet.<br>
</blockquote>
Yes, this message has nothing to do with newbies. If newbies are doing<br>
large scale imports then that is just another layer of "DONOTWANT" on<br>
top of existing problems with imports. Imports are *HARD* do to right.<br>
Any import needs to be done by experienced mappers who have<br>
*significant* experience in manual mapping. In my very strongly held<br>
opinion.<br>
</blockquote></div>
and as i've said before, no import should be done without a plan,<br>
and the plan _must_ include QC procedures and provision for a<br>
rollback if the QC fails.<br>
<br>
a newbie shouldn't be doing imports. an experienced mapper who<br>
fails to do necessary QC should be taken out back and shot.<br><font color="#888888">
<br>
richard</font><div><div></div><div class="h5"></div></div></blockquote><div><br></div><div>I've been thinking about this from a perspective that is probably not very OSM-like: what if we had a system like StackOverflow, where you need to earn yourself some reputation by doing Good Things before you can do just anything to the data? This relates to the idea of having a badge system [1], where badges would be auto-awarded (as opposed to the lolcats of awesomeness we have currently). More badges -> higher rep -> more rights in the system. On SO, this is combined with the concept of upvoting / downvoting contributions, which could be translated to changesets, although I'm not so sure if that would work well. If at all feasible I'd say you would only be able to up/downvote changesets covering areas where you made 'significant' contributions yourself. This has some challenges (like the case of editing huge relations) but those could feasibly be met.</div>

<div><br></div><div>How would such a system affect the mappers community? I'd say we lose some proponents of egalitarianism-above-everything, but it could work in our favor in cases like this one. As an important side effect, it could also serve to combat the huge churn rate we currently see with new contributors - 70% of OSM accounts never made one single edit, and of those who do, around 65% never edit anything after their first month. I believe giving new mappers concrete, attainable goals and a sense of accomplishment - badges - could really help to retain motivation.</div>

<div><br></div><div>[1] <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Badges">http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Badges</a></div></div>-- <br>Martijn van Exel<br><a href="http://about.me/mvexel" target="_blank">http://about.me/mvexel</a><br>