On Thu, Jun 9, 2011 at 4:17 PM, Richard Weait <span dir="ltr"><<a href="mailto:richard@weait.com">richard@weait.com</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<div class="im">On Thu, Jun 9, 2011 at 5:08 PM, Ian Dees <<a href="mailto:ian.dees@gmail.com">ian.dees@gmail.com</a>> wrote:<br>
<br>
> If I remember correctly the converter is keeping as little in-memory as<br>
> possible (so it can convert huge shapefiles). Also, it will split ways at<br>
> 2000 nodes and turn things into multipolygons.<br>
<br>
</div>If that 2000 could be cranked down lower, it would leave room for<br>
local mappers to improve a geometry without also having to split the<br>
way at the 2k boundary right away.  Best practice iirc is to limit<br>
ways to 1000 nodes when creating them.</blockquote><div><br></div><div>Good call. I'll file a bug for that.</div></div>