<html><head></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; "><div><div>On Jul 18, 2014, at 6:19 PM, Paul Johnson wrote:</div><blockquote type="cite"><p dir="ltr">I actively dislike lanes=* on oneway=no situations, except as a checksum, because you're forcing renderers to make assumptions about placement and directionality: if it's two way, tag lanes:forward and lanes:backward, and use placement:*=* as appropriate.</p>

</blockquote></div><br><div>I thought I'd read up on all the stuff I needed to tag lanes=*, lanes:forward=*, lanes:backward=*,  turn:lanes=*, turn:lanes:forward=*, turn:lanes:backward=*, etc. But I totally missed the existence of placement:*=*</div><div><br></div><div>Probably because I wasn't looking for it when searching for how to tag lanes and because there is no link to the placement:*=* proposal page from the turn:*=* page in the wiki. Do any data consumers (map renderers, navigation displays, etc.) use this key?</div><div><br></div><div>Learn something new everyday and it pays to subscribe to the mailing lists.</div><div><br></div><div>Regarding Scout, I leave data turned off 99% of the time so any of the navigation tools that need to access servers don't work for me. That said, when I was playing around with the user interface and display seemed nice, intuitive and easy to use.</div></body></html>