Bruce<br>A small scale number (say 0.1 or 0.5) will draw the roads fatter and a large scale number (say 5) will draw thinner roads.  The size of the canvas in all cases will be identical and is determined by the extent of the nodes in the 
data.osm file.<br><br>Most SVG viewers have a zoom capability (the S in SVG stands for Scalable) which should enable you to zoom in and out on any part of the total canvas.  The Adobe SVG plugin for Internet Explorer uses Ctrl+Click to zoom in and Shift+Ctrl+Click to zoom out - if you don't know about this it is not obvious.
<br><br>Etienne<br><br><div><span class="gmail_quote">On 8/19/06, <b class="gmail_sendername">Bruce Cowan</b> <<a href="mailto:bruce.cowan@dsl.pipex.com">bruce.cowan@dsl.pipex.com</a>> wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Whenever I have rendered anything with osmarender2, the size of the<br>roads and text is very small.  It gets worse with larger scale numbers.<br>I use xsltproc (in fact, I added its command to the wiki) Is there<br>anything that I am doing wrong?
<br><br>I have to use a large scale number, as I am rendering a very small area<br>(potentially for a local newsletter).<br>--<br>>From Bruce Cowan<br><a href="mailto:bruce.cowan@dsl.pipex.com">bruce.cowan@dsl.pipex.com
</a><br><a href="mailto:bcowan01@douglas.e-dunbarton.sch.uk">bcowan01@douglas.e-dunbarton.sch.uk</a><br><a href="http://www.auer37.dsl.pipex.com">http://www.auer37.dsl.pipex.com</a><br><br><br>_______________________________________________
<br>talk mailing list<br><a href="mailto:talk@openstreetmap.org">talk@openstreetmap.org</a><br><a href="http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk">http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk
</a><br></blockquote></div><br>