<br><br><div><span class="gmail_quote">On 9/5/06, <b class="gmail_sendername">Tom Chance</b> <<a href="mailto:tom@acrewoods.net">tom@acrewoods.net</a>> wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Ahoy,<br><br>On Monday 04 September 2006 23:45, David Groom wrote:<br>> > osmeditor2 - slow and jerky, I've just used it to help trace physical<br>> > features<br>> > like rivers, lakes and woods, based on sketches 'in the field'. Contours
<br>> > won't show up.<br>><br>> Not sure why you have a problem here, both the Linux & Windows versions<br>> work for me. You have to download the SRTM data to your computer first<br>> however.<br><br>
Ahhh, I shall try that later. My stupid fault, probably :o)<br><br><br>> > I can't work out the node/segment/way tools either, JOSM seems<br>> > much more intuitive.<br>> ><br>> ><br>> > Osmarender is nice, though it has many obvious flaws, such as:
<br>> > * road joints can mess up and look, well, disjointed<br>> > * road names usually overlap with the casing<br>><br>> try adding dy=0.33 to each rule for road names.  For example<br>><br>> <text k="name" dy='
0.33' text-anchor='middle' startOffset='50%'<br>> class="highway-unclassified-name" /><br><br>Perfect!<br><br><br>> > * road names go nuts in enclosed spaces :)<br>> > * abutters are OK, but look really messy in residential areas where you
<br>> > have<br>> > roads just slightly farther apart than the rendered blocks<br>> > * pub labels make a mess rather than finding a neat way to fit in<br>><br>> open the svg file in something like inkscape, and drag the pub name to
<br>> somehwre it fits in.  That the advantage of an SVG file, as iits easy to<br>> modify what was created by Osmarende.  As you say it would be virtually<br>> impossible too automatically get everything right.  Osmarender will do as a
<br>> good a job as it can, but it needs a bit of human help afterwards to amke<br>> the output look really good.<br><br>With pub names it's not too much of a bother, but I've attached a screenshot<br>with a collection of errors and nitpicks that are really a huge hassle to
<br>correct over a large map. I don't know what can be done about them, but I<br>thought I should flag them up:<br><br>* small bendy roads have completely hopeless labels<br>* labels on short roads get cut off<br>* neither the corner on Selva Court nor slight bends in Mount Pleasant worked
<br>* the Mount Pleasant label starts at one end and finishes at the other?!<br>* the many residential abutters look a bit messy<br><br>With the Mount Pleasant label, I've found a similar effect happening when I<br>edit pub names. Open an osmarender SVG and try editing a name, perhaps
<br>hitting enter to make the label cascade vertically to fit better. Weird<br>things happen!</blockquote><div><br>For things to look right when rendered with Osmarender it requires that all segments in a way are ordered correctly and all pointing in the same direction.  The order and direction of segments is used to define the path along which the road labels are drawn.
<br><br><br> </div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">I'm sure that these problems can be solved without requiring hand editing...
<br>if not then I'm in awe of A-Z! If anyone can fix these problems I'll do a<br>little jig.<br><br>Regards,<br>Tom<br><br>--<br>The task of critique is not to denounce the ideals, but to show their<br>transformation into ideologies, and to challenge the ideology in the
<br>name of the betrayed ideal (Fromm – Beyond The Chains Of Illusion)<br><br><br>_______________________________________________<br>talk mailing list<br><a href="mailto:talk@openstreetmap.org">talk@openstreetmap.org</a><br>
<a href="http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk">http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk</a><br><br><br><br></blockquote></div><br>