On 2/18/07, <b class="gmail_sendername">David Earl</b> <<a href="mailto:david@frankieandshadow.com">david@frankieandshadow.com</a>> wrote:<div><span class="gmail_quote"></span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
I've just downloaded osmarender4. Firsty, I notice that many of the new<br>symbols are in there as standard, even though they aren't on the slippy<br>map - thank you! Secondly, could areas fro school, university and college go
<br>intot eh standard rules as well - I did these as 'fill: #B9ACD8; stroke:<br>#a18bd8; stroke-width: 0.2px;', which is a light mauvecolour, in my old<br>local copy of osmarender.<br><br>I had a couple of problems. This is using xmlstarlet in Windows:
<br>(a) using the info here<br><a href="http://wiki.openstreetmap.org/index.php/Osmarender/Howto">http://wiki.openstreetmap.org/index.php/Osmarender/Howto</a>, running<br>  xmlstarlet-1.0.1\xml tr osmarender.xsl rules/standard.xml > 
map.svg 2><br>go.log<br>I get 'warning: failed to load external entity "rules/data.osm"'<br><br>I had to move th standard.xml up a level to get it to work<br><br>(b) it then renders without symbols and says
<br>'warning: failed to load external entity "symbols/airport.svg"' etc.<br><br>This is because the files as downloaded have .xml extensions, not .svg. I<br>had to rename the files in order for it to work.
<br><br>Finally, I was rather dismayed to find that the rendering styles in the<br>slippy map change from tile to tile in quite small areas around Cambridge -<br>some bits have railways solid, some dashed. Presumably this is because
<br>tiles@home users haven't updated to osmarender4, as Fred, I think, pointed<br>out before. Is there no way to prevent acceptance of tiles uploaded from old<br>installations? And what's to stop me from adding my own favourite renderings
<br>within tiles@home and causing chaos?</blockquote><div><br>David<br>For tiles at home *only* zoom levels 12 and 13 are kocher.  Levels 14 through 17 have not been optimised and are the original ones designed for Osmarender 3.  
<br><br>A few changes, such as dashed railways crept in at level 14, for no good reason, when Osmarender 4 was implemented. <br><br>80n<br><br> </div></div><br>