On 21/08/07, <b class="gmail_sendername">Frederik Ramm</b> <<a href="mailto:frederik@remote.org">frederik@remote.org</a>> wrote:<div><span class="gmail_quote"></span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hi,<br><br>     I'm back from a short beach holiday on the island of Majorca<br>(which is technically in Spain but the islanders tend to think<br>differently).</blockquote><div><br>Nice for some :) <br></div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<br>With the tools currently available, I am thinking about drawing only<br>the building outline as building=yes,tourism=hotel,name=xxx (which<br>unfortunately doesn't draw the name at the moment but I hear that<br>Osmarender5 will fix that, so I won't bother putting an extra
<br>tourism=hotel node in), and put in the pool as natural=water (even if<br>it is anything but natural). And the hotel grounds... I don't know,<br>any suggestions?</blockquote><div><br>Surely for the buildings and grounds, being able to make them part of a larger hotel 'entity' would be ideal... 
<br><br>natural=water for a pool? That's blatant tagging not of what's there, but how you want it to render... Surely something like leisure=pool would be more accurate, even if renderers then needed their rendering rules modified...
<br><br>Then the rest, garden areas, leisure=garden? service roads, highway=service? footpaths, highway=footway? parking areas, amenity=parking? Anything missing?<br></div><br>d<br></div>