<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
Ian Dees wrote:
<blockquote
 cite="mid:3baad6b80807180443t717b9551m4f7b6838faf6e032@mail.gmail.com"
 type="cite">
  <div dir="ltr">On Thu, Jul 17, 2008 at 2:19 PM, Igor Brejc <<a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:igor.brejc@gmail.com">igor.brejc@gmail.com</a>>
wrote:<br>
  <div class="gmail_quote">
  <blockquote class="gmail_quote"
 style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Hi,<br>
    <br>
I've started playing around using DirectX in combination with SRTM data<br>
to draw 3D relief OSM maps. The plan is to add this feature to Kosmos.<br>
Please visit <a moz-do-not-send="true"
 href="http://igorbrejc.net/openstreetmap/openstreetmap-in-3d"
 target="_blank">http://igorbrejc.net/openstreetmap/openstreetmap-in-3d</a>
if<br>
you want to see some initial results.</blockquote>
  <div><br>
It looks like you're rendering with Kosmos and then applying that image
as a texture on the relief. Do you have plans to render the data as
polygons and vertices in 3D space rather than as texture?<br>
  </div>
  </div>
  </div>
</blockquote>
Yes, this is the plan for the future. As I said in the blog, this is
just a quick and dirty prototype.<br>
<br>
Igor<br>
<pre class="moz-signature" cols="72">-- 
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://igorbrejc.net">http://igorbrejc.net</a></pre>
</body>
</html>