<div dir="ltr">On Tue, Jul 29, 2008 at 2:16 PM, Dave Stubbs <span dir="ltr"><<a href="mailto:osm.list@randomjunk.co.uk">osm.list@randomjunk.co.uk</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
On Tue, Jul 29, 2008 at 7:57 PM, Inge Wallin <<a href="mailto:inge@lysator.liu.se">inge@lysator.liu.se</a>> wrote:<br>
> In the rather large thread "Actually using OpenStreetMap and the usability of<br>
> the current maps" I got to understand a few things that I didn't grasp<br>
> before.<br>
><br>
> So to make a long story short, I have decided to check the viability of<br>
> setting up a Swedish tile server + slippy map and some other services. To do<br>
> that I am applying for some money from the Swedish Internet Society that has<br>
> grants for such things.<br>
><br>
> But to be able to write the application, I need to understand the size of the<br>
> task.  Things like:<br>
>  - How long does it take to render a typical tile set? Will a single machine<br>
> be able to render all the tiles for Sweden, for instance? What's the size of<br>
> the current render farm for the mapnik map on <a href="http://openstreetmap.org" target="_blank">openstreetmap.org</a>?<br>
><br>
>  - How much bandwidth will it use?<br>
><br>
>  - How difficult is it to set up a working server? I'm fairly skilled in<br>
> deployment, but I have never worked with mapnik, nor osmarender or<br>
> slippymaps.<br>
><br>
> I am aware that the questions are fuzzy, but all data will be much<br>
> appriciated.<br>
><br>
<br>
For the cyclemap we prerender the tiles and upload them to a cheap<br>
"dumb" webhost. The coverage of the cyclemap is quite large, but<br>
typically only goes as far down as zoom 13 (or zoom 14 for the UK), we<br>
do selected cities at higher zoom.<br>
<br>
We render on a box with the cheapest quad core processor available<br>
(Core2 Q6600), and 8GB RAM -- this does approximately 1 million tiles<br>
in about 5 hours (and includes contours -- the standard rendering is<br>
2-3 times faster to render). Our main bottleneck is then uploading<br>
these tiles to the webhost.<br>
<br>
In July the cyclemap used approximately 200GB of bandwidth serving<br>
tiles -- but it is quite popular and the tile sizes are actually quite<br>
large...<br>
<br>
In terms of setup, if you're doing an on-demand modtile solution, then<br>
it relatively easy.. just follow the instructions on the wiki -- give<br>
it a try on a VM first to test out the process on the distro that you<br>
want to use. Relative is obviously relative... but it's easier than<br>
MythTV<br>
<br>
Dave<br>
</blockquote></div><br>What's hard about "emerge mythtv"? Unless you want a remote control (lirc), and a LCD display (LCDproc), and RAID (mdadm) and LVM... Oh, I guess it was a bit of a pain. ;-)<br><br>Karl<br>
</div>