<div class="gmail_quote">On Sat, Jun 27, 2009 at 11:39 PM, Lars Ahlzen <span dir="ltr"><<a href="mailto:lars@ahlzen.com">lars@ahlzen.com</a>></span> wrote:<br><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div class="im">
> It would  be also interesting to hide features that are not appearing<br>
> in the map currently being shown.<br>
> Sure it would require a bbox query, but it would be much more user<br>
> friendly (eg when matching 2 shades of green in a map to 5 shades in<br>
> the legend) and it would also allow showing relevant POI icons<br>
> OTOH new mappers should see also not yet existing features (as their<br>
> palette of features to choose from) with links to wiki :)<br>
<br>
</div>Technically implementing that on a slippy map sounds tricky, but it's an<br>
interesting idea. It would probably be useful for legends with many<br>
features.</blockquote><div><br>Well, I find myself using the 'data' overlay on the main OSM map a lot. And whilst that can take a while to load (especially if there are a lot of features), it could perhaps be sped up by not actually drawing the shapes on the map (ie just defining the clickable areas).<br>
<br>We might still be a while away from this, but with continual improvements to javascript handling/speed in browsers (witness Firefox 3.5, Chrome, Safari, etc) - I reckon it should be possible at some point in the future.  You could also start by just doing node-based POIs, which would probably cut down the complexity.<br>
<br>Frankie</div></div><br>-- <br>Frankie Roberto<br>Experience Designer, Rattle<br>0114 2706977<br><a href="http://www.rattlecentral.com">http://www.rattlecentral.com</a><br><br>