<br><br><div class="gmail_quote">2010/1/8 Dave F. <span dir="ltr"><<a href="mailto:davefox@madasafish.com">davefox@madasafish.com</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">

To me, a straight line, irrelevant of length, should have no more than<br>
two points.<br>
</blockquote></div><br><br>still you are ignoring projection and earth form, or are you talking about a tunnel (you will have to dig into the earth to get a straight line or decent length)? (btw. you're ignoring also properties which require to split the way). In some cases it is helpful to give editors and renderers a hand. Especially very long ways are generally important so you don't want to miss them on the maps, just because there is some fundamentalist that doesn't care for tiling and other practical needs that we have.<br>
<br>cheers,<br>Martin<br>