On Tue, Feb 23, 2010 at 1:30 AM, John Smith <span dir="ltr"><<a href="mailto:deltafoxtrot256@gmail.com">deltafoxtrot256@gmail.com</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div class="im">On 23 February 2010 16:22, Anthony <<a href="mailto:osm@inbox.org">osm@inbox.org</a>> wrote:<br>
> I only found one (the one about directional information, in the case of a<br>
> one-way road) to be correct.  The other 5 were complaints about how the<br>
> current renderers work.<br>
><br>
> Anyway, I do think there is one major problem with mapping highways as areas<br>
> right now.  It's too time consuming.  Other than that, I think it's the way<br>
> of the future - I'm just not sure how long it's going to be for that future<br>
> to arrive.<br>
<br>
</div>Both these points are in common, ideally it would be nice to be able<br>
to micro mapping lanes, not just areas a road way covers yet we still<br>
lack tools to do this.<br>
</blockquote></div><br>We've got all the tools we need - nodes and relations.  With them we can build anything else we want.<br><br>I think an acceptable method of micro mapping lanes will come as soon as someone makes a renderer that renders one of the myriad of possible solutions.<br>