On Thu, Mar 25, 2010 at 3:48 PM, Seventy 7 <span dir="ltr"><<a href="mailto:seventy7@operamail.com">seventy7@operamail.com</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
<div class="im">> > Tirkon wrote:<br>
> > > I found some discussions within OSM, that it would make sense to offer<br>
> > > an OSM editor especially for beginners. To make it easy enough, they<br>
> > > should not confuse the beginner with complicated stuff like relations<br>
> > > and thus not show and support them. But does that make sense?<br>
<br>
</div>No, quite the reverse. The use of relations should only increase over time, but what is needed from the next generation of editors is to hide all of this background database detail.<br>
<br>
For instance, I don't want to create a relation of type multipolygon, I want to create an area; I don't want to create a relation of type route, I want to add a way to a route and so on.<br></blockquote><div><br>
Excellently put.<br> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
Imagine a proper WYSIWYG editor - you would simply draw an island in a lake and say "let it be grass" and the editor will do all the stuff with multipolygons in the background (creating them if necessary) to make it so. The user shouldn't need to know.</blockquote>
<div><br>Yes.  I'd like very much, for instance, to be able to create a multipolygon lake using a paint (and eraser) tool.  The editor should then be able to create the way(s) and put them into a multipolygon.  This would make it much easier to trace lakes.<br>
</div></div>