<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
Hey!<br>
<br>
I'm one of the many people who make "offline" maps for the
iPhone/iPad/iPod Touch.  I charge for my products but for a limited
time, I'm making one (Atlanta) free:<br>
<br>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://itunes.apple.com/us/app/20mb-atlanta-map/id385689407?mt=8">http://itunes.apple.com/us/app/20mb-atlanta-map/id385689407?mt=8</a><br>
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It will go back to being a paid application once the State of the Map
US conference has completed:<br>
<br>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/WikiProject_United_States/US_SOTM">http://wiki.openstreetmap.org/wiki/WikiProject_United_States/US_SOTM</a><br>
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Why bother downloading the my App?  I wrote a brand new render engine
for Open Street Map data and there are cool new features to see.  Gone
are bitmap tiles - all data is rendered on the fly using the OpenGL
hardware.  Some new features you don't see every day:<br>
<ul>
  <li>Labels on ways and features are redrawn every frame to try to
give you the best map</li>
  <li>Multiple views of the same map (Transit Map, Bike Map) using the
same data.</li>
  <li>~100 times compression over tiles - network bandwidth is tiny. 
We can represent the 5 boroughs of New York in less than 20MB (Apples
limit for app's downloaded over wifi).<br>
  </li>
  <li>Popups for Points of Interest - see more of the metadata
available on POI's.</li>
  <li>No code past planet.osm was written by Frederick Ramm. ;)</li>
</ul>
I'm still early on in application development - there are bugs with the
rendering and many features in the backlog.  I'd love feedback
(offline) if you have it.<br>
<br>
John<br>
<br>
<br>
</body>
</html>