The flossmanual is a better beginner guide, I'm sending a link to it in my welcome message to new contributors in France (it has been translated in french)<div>learnosm is another one to consider too... (french translation available too)<div>

<br></div><div><br></div><div>Kort is a very nice approach. Wheelmap styled apps are also easy to use.</div><div>In fact, as long as you don't have to deal with topology/geometry, the required level to add more details to existing data is very low and opens contribution to a much broader audience... then you can enter the "editors" world with iD</div>

<div><br></div><div>I've also seen several people afraid of "breaking" things, and I thought of some global geometry lock/unlock to allow contributions only at tag level or switch to a tag+geometry level.</div>

<div><br><br><div class="gmail_quote">2013/4/16 Stefan Keller <span dir="ltr"><<a href="mailto:sfkeller@gmail.com" target="_blank">sfkeller@gmail.com</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

Hi Mikel<div><br></div><div>Yes, th iD editor is a good step in the right direction.</div><div>But even given that this tool is well made and self explanatory there is still room for better introductory material.</div><div>


The main entry page [1] for example is not very appealing, little bit outdated and lacks pictures and video material.</div><div>To me it would be worthwile to consider dedicating a (OSMF? GSoC?) project to this.</div><div>


<br></div><div>Yours, Stefan</div><div><br></div><div>[1] <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Beginners%27_guide" target="_blank">http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Beginners%27_guide</a></div></blockquote><div><br>

</div><div> </div></div>-- <br>Christian Quest - OpenStreetMap France<br>Synthèse du Week-end "SOTM-FR" à Lyon : <a href="http://openstreetmap.fr/sotmfr2013" target="_blank">http://openstreetmap.fr/s</a>ynthese-sotmfr
</div></div>