<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2013/10/22 Bryce Nesbitt <span dir="ltr"><<a href="mailto:bryce2@obviously.com" target="_blank">bryce2@obviously.com</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">


<div dir="ltr">On Mon, Oct 21, 2013 at 2:11 PM, Johan C <span dir="ltr"><<a href="mailto:osmned@gmail.com" target="_blank">osmned@gmail.com</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><div>


<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">


<div dir="ltr"><div><span style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">> Essentially what we need is the concept of layers.</span></div></div></blockquote><div><br></div></div><div>I don't think we really need layers, but could use editors that are semantically aware of things like boundaries,</div>





<div>and put them in the background until needed.</div><br></div></div></div></blockquote></div><br><div>As far as I see, if we just prevent certain ways or nodes to share 
nodes with others, that is as good as a layer. So if we say "boundary=* 
can only share nodes with each other", then that is a layer. I think 
those rules are better then inventing some arbitrary fixed layers.<br><br><br></div>Janko<br></div></div>