<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2014-03-09 13:17 GMT+01:00 Dave F. <span dir="ltr"><<a href="mailto:davefox@madasafish.com" target="_blank">davefox@madasafish.com</a>></span>:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class=""><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">it has implications on real world topology: it says which object is above and which below when they cross, it is not only for rendering<br>

</blockquote>
<br></div>
Disagree. A bridge at the top of Everest would be tagged 'layer=1' exactly as it would be if in Death Valley (86m below sea level)</blockquote><div><br><br></div><div class="">to me it seems your example does agree with my statement<br>
<br> <br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
For instance if you had an area tagged 'park' & another area within it tagged 'lake' you could add a 'layer' tag to 'lake' to ensure the render displayed it.<br>
</blockquote>
-1, you should not add any layer in this case (tagging for the renderer)<br>
</blockquote>
<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
The correct expression is 'don't tag incorrectly for the renderer'. There's /nothing/ wrong in making OSM data clearer & more accurate.</blockquote></div><br><br></div><div class="gmail_extra">+1, but adding a layer=1 to a lake in a park isn't clearer or more accurate, they are both on the same layer, the lake is in the park, not above (usually).<br>
<br></div><div class="gmail_extra">cheers,<br>Martin<br></div></div>